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Rockstar expone por qué ha trabajado en Red Dead Online en lugar de DLC

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Rockstar expone por qué ha trabajado en Red Dead Online en lugar de DLC

La desarrolladora quería crear una experiencia a la altura del modo un jugador

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 26/10/2018
  • Género: Acción-Aventura
  • Desarrollador: RockStar Games
  • Editor: Take 2
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Textos en castellano y voces en inglés
  • Multijugador: Si

Red Dead Redemption 2 vio la luz hace ya casi un año como la nueva obra maestra de Rockstar Games. Un título de fuerte carga narrativa que situaba al alcance de los jugadores la más pura esencia de la vida como un bandido en el Salvaje Oeste. No obstante, y a pesar de que el modo para un solo jugador era extenso y profundo, muchos se quedaron con ganas de más, pero desde Rockstar Games optaron por entrar con fuerza en Red Dead Online.

Ahora, la desarrolladora -mediante Katie Pica- ha hablado con VG24/7 (vía DualSHOCKERS) acerca de la perspectiva del equipo con respecto a dicha modalidad, además de por qué se le ha acabado dando preferencia sobre una potencial ampliación de la historia: "Estamos al 100% con el online ahora mismo, porque tal y como comenté, hay muchas cosas por hacer, y esperamos poder traer todo cuanto un jugador ama del modo para un solo jugador al modo online, y expandirlo además". Asimismo, también aseguró que sus expectativas para la historia se encontraban por las nubes, y que sus deseos para con cada nuevo mundo son siempre de tal escala. Lógicamente, los mundos generados en línea no son una excepción a ello.

"Nuestras ambiciones para los juegos en línea son igual de altas, y con Red Dead Online seguimos trabajando para hacer crecer su mundo y que pueda situarse a la altura del que creamos para el modo historia de Red Dead Redemption 2. No simplemente con la incorporación de roles, sino también con nuevas actividades, nuevos eventos aleatorios, personajes a conocer, nuevas formas de interaccionar con el mundo y profundizar en tu personaje, además de intentar mejorar la experiencia general de juego". De este modo, parece claro que la sombra del modo historia pesa con contundencia por sobre el equipo de Rockstar, pero simplemente como motivación para no dejar de esforzarse en Red Dead Online.

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Así pues, si tenemos en cuenta los comentarios de la desarrolladora, parece complicado imaginar que en un futuro cercano vayamos a ver algún tipo de anuncio con respecto a un DLC para un solo jugador -y eso que los rumores no son precisamente pocos-. A estas alturas, si los jugadores de Red Dead Redemption 2 tienen algo a esperar, posiblemente se trate de la tan hablada versión para PC.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. Sir Francis Drake me enseñó que no hay recompensa sin esfuerzo.

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