Rockstar ha adquirido el estudio Dhruva Interactive de Starbreeze, un referente del mercado en la India
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Starbreeze Studios, la editora tras, entre otros, PayDay Dead by Daylight, no está atravesando su mejor momento. Tras el notable fracaso de OVERKILL’s The Walking Dead, la compañía ha ido en picado; primero, su CEO abandonó la empresa; luego, sufrieron una redada policial; después, se vieron en la obligación de vender los derechos de System Shock 3; y, más recientemente, estaban en conversaciones con Skybound para intentar salvar el título de zombies. Ciertamente, han sido meses duros para la marca y, de seguir así, puede que no duren más de un año en activo. Ahora parece que estarían buscando algo de alivio económico aligerando su carga de estudios en propiedad, y ha decidido vender a Rockstar uno de sus equipos de trabajo artístico, Dhruva Interactive.

Dicho estudio, ha trabajo para Starbreeze desde su sede en la India, como apoyo en la labor de trabajos artísticos, en títulos como PayDay 2, pero también cuenta en su catálogo con trabajos para títulos de Microsoft como
Forza Horizon 3Quantum Break o Halo 5. La transacción se ha llevado a cabo por una cantidad de 7.9 millones de dólares, y ahora, pasará a estar a cargo de Rockstar India. La compañía se ha hecho con el 91,82% del equipo, que es uno de los referentes de desarrollo de videojuegos del país Asiático, tal y como se ha informado a través de GamesIndustry.

Indian Development Studio Dhruva Interactive

A pesar de la mala situación por la que pasa el estudio tras fracasos como OVERKILL'S The Walking Dead, Starbreeze Studios aún se encargará de la distribución de Psychonauts 2, la nueva creación de Double Fine Productions, por lo que ello podría suponer un beneficio extra en pos de su permanencia. Esperemos, entonces, que la compañía logre superar los obstáculos y mantenerse con vida, tanto por la seguridad de los juegos con su sello como por la de sus trabajadores.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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