Crimson Desert: Cómo derrotar al Maestro Du
03 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Hexe Marie
03 ABR 2026
Nuevos detalles del modo zombis de Call of Duty Black Ops 3 han aparecido circulando por internet a partir de una información publicada en Reddit por un supuesto integrante del departamento de marketing de Activision. Como no hay forma de validar si estos detalles son ciertos, debemos interpretarlo como una especulación hasta el anuncio oficial. De acuerdo con este usuario, los detalles vienen a partir de documentos corporativos.
Aparentemente, Treyarch está trabajando en un nuevo sistema de clasificación para el modo zombis donde los jugadores pueden subir del rango 1 al 40 (sin prestigios) en función de las acciones realizadas, tales como los disparos a la cabeza, el cumplimiento de ciertos objetivos o ayudando a compañeros que han caído. Al alcanzar los rangos más grandes, los jugadores podrán desbloquear emblemas (para los tres modos de juego únicos), cambios cosméticos (camuflajes para armas concretas), mayor salud sin el Juggernog, una mejor capacidad de respuesta para ayudar a los compañeros, una respuesta más rápida en los movimientos...todo ello sin que los rangos afecten crucialmente a la jugabilidad.
El juego contará con 4 mapas en su lanzamiento (los documentos los describen como locales) donde cada uno será diferente, con su propio conjunto de peculiaridades, armas y atmósfera.
Una representación clásica de Medusa fue inicialmente el modelo para remplazar al jefe Romero pero parece ser que la idea fue rechazada. En general, el prototipo del "jefe zombi" parece faltar en Black Ops 3 y aún no hay detalles sobre las armas especiales.
La historia de los mapas se entrelaza con las ideas de los viajes de Alpha Centauri (vagamente planificadas como futuro DLC)
Según se comenta en los documentos, Activision "tiene previsto" anunciar todo esto en la Gamescom de Colonia (Alemania) con una gigantesco multijugador y la revelación del modo zombis.
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