Hace apenas unas horas llegaba un nuevo episodio del Nintendo Indie World, escaparate que de forma habitual nos deja con grandes novedades dentro de su consola (aunque no sean exclusividades) que podremos ver en los próximos meses. Entre ellos, pudimos ver de nuevo a Sakuna: Of Rice and Ruin, que hace unos días nos dejaban con un nuevo gameplay. Por desgracia, su presencia en este evento venía acompañada de una triste noticia, y es que la obra, no debutará durante el próximo invierno, como estaba previsto, sino que lo hará más adelante, durante 2020.
Así se ha encargado de comunicarlo la propia XSEED Games, que a compartido unas palabras a través de Twitter concedidas directamente por el estudio desarrollador, Edelweiss : "El lanzamiento se ha retrasado desde este invierno hasta 2020. Acepta nuestras disculpas. Sabemos lo emocionados que estáis muchos de vosotros por este juego, y nuestro mayor deseo es compartir este título con vosotros tan pronto como sea posible". La obra, como decimos, tenía ya confirmado su lanzamiento a nivel mundial, con destino en PlayStation 4, Nintendo Switch y PC, y de momento, no llegaría antes del mes de marzo, de acuerdo a estas declaraciones.
Como hemos comentado, hace unos días contamos con un nuevo tráiler repleto de combates con un extenso gameplay en el que podremos apreciar con más detalle el sistema de combate del título, en el que controlaremos a la diosa cosechadora. El título será distribuido en Europa por XSEED Games y nos hablará de una entrañable historia sobre cómo encontrar el lugar de uno mismo, pues a través de su vida en el pueblo, Sakuna aprenderá más y más sobre sus compañeros humanos y, con suerte, ayudará a encontrar formas de sanar sus almas.
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