Una exclusividad no es nada barata, que se lo digan a Epic Games, y la de Rise of the Tomb Raider por parte de Microsoft no iba a ser menos. Y es que, la nota curiosa nos llega entorno a lo que Microsoft, supuestamente, pagó por tener la exclusividad temporal de la secuela del reboot de Lara Croft en Xbox One. Un acuerdo que según rumores se llevó a cabo por cerca de 100 millones de dólares con Square Enix.
Así lo ha comunicado un ex empleado de Square Enix quien ha sacado a relucir las citadas millonarias cifras. Esta exclusividad permitía a Microsoft contar con el juego en Xbox 360, Xbox One y PC un año antes de que lo pudieran disfrutar los usuarios de PlayStation 4 en un claro golpe al catálogo de Sony. La información fue descubierta en el perfil de LinkedIn de Fabien Rossini, quien actualmente trabaja como CEO en CREY Games después de trabajar en Square Enix en varios roles durante 11 años. Antes de unirse a Square Enix, Rossini trabajó como gerente de producto en Xbox Europa y fue responsable de cerrar la brecha entre jefes nuevos y antiguos.
En su currículum, Rossini menciona que tras 2 años y 6 meses trabajando en Xbox se incorporó a Square Enix, donde tras 3 años como director de gestión de marca, pasó a ser director de planificación estratégica y desarrollo corporativo. Fue en esta etapa de su carrera que negoció con sus antiguos jefes la exclusividad temporal de Rise of the Tomb Raider ‘He negociado múltiples acuerdos, incluido el exclusivo Tomb Raider de 100 millones en Xbox’ tal y como el mismo apuntaba. ¿Qué os parecen estás cifras?
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