Sale a la luz el precio que Microsoft pagó por tener la exclusividad de Rise of the Tomb Raider
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Sale a la luz el precio que Microsoft pagó por tener la exclusividad de Rise of the Tomb Raider

La compañía norteamericana contribuyó con una gran cantidad de dinero para contar con la segunda entrega de Lara Croft como exclusiva temporal

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Una exclusividad no es nada barata, que se lo digan a Epic Games, y la de Rise of the Tomb Raider por parte de Microsoft no iba a ser menos. Y es que, la nota curiosa nos llega entorno a lo que Microsoft, supuestamente, pagó por tener la exclusividad temporal de la secuela del reboot de Lara Croft en Xbox One. Un acuerdo que según rumores se llevó a cabo por cerca de 100 millones de dólares con Square Enix.

Así lo ha comunicado un ex empleado de Square Enix quien ha sacado a relucir las citadas millonarias cifras. Esta exclusividad permitía a Microsoft contar con el juego en Xbox 360, Xbox One y PC un año antes de que lo pudieran disfrutar los usuarios de PlayStation 4 en un claro golpe al catálogo de Sony. La información fue descubierta en el perfil de LinkedIn de Fabien Rossini, quien actualmente trabaja como CEO en CREY Games después de trabajar en Square Enix en varios roles durante 11 años. Antes de unirse a Square Enix, Rossini trabajó como gerente de producto en Xbox Europa y fue responsable de cerrar la brecha entre jefes nuevos y antiguos.

Las claves de la exclusividad de Rise of The Tomb Raider en Microsoft

  • Microsoft pagó 100 millones de dolares a Square Enix por la exclusividad temporal ⏰
  • La secuela del reboot de Lara Croft se disfrutó en Xbox One, Xbox 360 y PC un año antes que en PS3 y PS4
  • El acuerdo lo ha sacado a la luz Fabien Rossini ex empleado de Xbox y Square Enix ❗️
  • La información debemos tratarla como rumor pues las empresas no han comunicado nada ❓

En su currículum, Rossini menciona que tras 2 años y 6 meses trabajando en Xbox se incorporó a Square Enix, donde tras 3 años como director de gestión de marca, pasó a ser director de planificación estratégica y desarrollo corporativo. Fue en esta etapa de su carrera que negoció con sus antiguos jefes la exclusividad temporal de Rise of the Tomb Raider ‘He negociado múltiples acuerdos, incluido el exclusivo Tomb Raider de 100 millones en Xbox’ tal y como el mismo apuntaba. ¿Qué os parecen estás cifras?

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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