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Salt and Sacrifice presenta su renovada propuesta en un primer e inclemente gameplay
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Salt and Sacrifice presenta su renovada propuesta en un primer e inclemente gameplay

Tenemos la oportunidad de ver novedades respecto al original como su sistema de crafteo y sus nuevas habilidades

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Portada de Salt and Sacrifice
  • Plataformas: PC PS4 PS5
  • Fecha de lanzamiento: 10/05/2022 | 2022 (PC)
  • Desarrollador: Ska Studios
  • Género: Metroidvania, rol, acción
  • Multijugador: No

Uno de los anuncios más inesperados y afables del reciente E3 dentro del sector independiente ha sido, sin lugar a dudas, Salt and Sacrifice. Teniendo en consideración que su predecesor es uno de los máximos y primeros representantes de la filosofía soulslike, esta nueva creación de Ska Studios está llamada a ser uno de los grandes indies de 2022, por lo que existen evidentes grandes expectativas. Un hype que, ahora, se puede justificar con mayor facilidad tras la publicación de su primer gameplay.

El vídeo en cuestión, cabe destacar, es cortesía de GameSpot, y nos permite ver hasta 10 minutos de la jugabilidad de la producción. Durante los mismos, se incluyen los nuevos sistemas del título como el crafteo y la recolección de recursos, del mismo modo que se muestra el regreso de claves importantes de la entrega original como los jefes finales, las plataformas y, cómo no, un mundo tan sombrío como inclemente que buscará nuestra muerte en todo momento -aunque con mejores animaciones, por fortuna-.

Asimismo, tenemos la oportunidad de apreciar otros detalles como el uso de un gancho para acceder a zonas altas y la posibilidad de que los enemigos peleen entre sí; elementos que debutan en la IP respecto a la iteración previa. Por último, recordamos que Salt and Sacrifice saldrá a la venta en una fecha aún por determinar del próximo año para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4.

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Salt and Sacrifice

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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