Sand Land: Guía de todas las misiones principales
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Sand Land: Guía de todas las misiones principales

Si estas atascado en Sand Land no te preocupes, en esta guía vamos a superar todas las misiones principales al cien por cien

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: ILCA
  • Género: Acción | RPG
  • Multijugador: No

La historia de Beelzebub y sus amigos es realmente larga y tiene mucho contenido en el que puede ser fácil perderse. Pero no te preocupes, en esta guía vamos a seguir paso a paso como completar todas las misiones principales por lo que si estás atascado en alguna en concreto te ayudamos a superarla fácilmente. Sand Land cuenta con 31 misiones principales que forman el juego pero, como siempre digo, es importante que vayamos haciendo a la vez el contenido secundario del juego.

Todas las misiones principales de Sand Land paso a paso

Sand Land - guía - Areajugones

Prólogo

Sand Land - guía - Areajugones
  • Esta es la misión de introducción del juego
  • Simplemente tendrás que moverte de izquierda a derecha hasta coger el coche
  • Cuando lo hagas tendrás que enfrentarte a los conductores
  • Será una guía de introducción a los movimientos de Beelzebub

¡Entrega el agua!

Sand Land - guía - Areajugones

Habiendo robado con éxito agua del Ejército Real, Thief le pide a Belz que la distribuya a los residentes de la Villa Demoniaca

  • Esta es la primera misión principal de Sand Land
  • Deberás entregar el agua que has robado a los habitantes de la ciudad
  • Es opcional, pero intenta darle el agua a todos los habitantes que veas
  • Coge el cofre que hay nada mas subir las escaleras a la derecha
  • Cuando llegues a la cima dale el agua al Slime para completar la misión

En marcha

El sheriff Rao visita la Villa Demoniaca con la esperanza de reclutar compañeros para su viaje en busca del manantial legendario. Belz decide consultar a su padre, Lucifer

  • Esta misión es muy sencilla, simplemente tendrás que ir a hablar con Lucifer
  • Deberás convencer al padre de Beelzebub para que te deje ir de aventura con Rao y sus amigos
  • Cuando Lucifer te de permiso se completará esta misión principal y comenzará la siguiente

Ve al manantial legendario

Sand Land - guía - Areajugones

Un pinzón acuático, que se alimenta de peces de agua dulce, fue visto volando desde el sur. Intrigados, Belz y sus amigos se aventuran hacia el sur en busca del manantial legendario

  • Durante esta misión aprenderemos el tutorial sobre como conducir el coche de Rao
  • Simplemente deberemos dirigirnos al sur, hasta la zona que aparece ubicada en el mapa automáticamente
  • Durante el camino verás cuevas que aparecen marcadas para explorar
  • Como dije en la guía de consejos iniciales, explora todo lo que veas y recolecta materiales que es de suma importancia
  • Sigue avanzando y serás atacado por un gusano de arena gigante 'Dragón Geji'
  • Simplemente fíjate en la dirección en la que el gusano se esconde en la arena
  • Automáticamente ponte en el lado contrario para esquivarlo
  • Después de esto se completará automáticamente la misión

Obtén agua y comida en la ciudad

Sand Land - guía - Areajugones

Belz y compañía. logran escapar de un Dragón Geji separando la plataforma de carga de su vehículo. Necesitando provisiones, se dirigen a un pueblo cercano. Pero en Sand Land, el peligro acecha en cada duna...

  • Dirígete a la ciudad y habla con los habitantes en Ruinas de la Villa Aro
  • Dirígete al arco de piedra.
  • Derrota a los bandidos.
  • Dirígete a Talbo.
  • Consigue agua y provisiones de comida.

¿Un tanque? ¡Me apunto!

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Los habitantes de Talbo le dicen al grupo que hay un tanque en la base Napps. Ansiosos por adquirir este nuevo medio de transporte, se propusieron investigar la base

  • Dirígete a la base de Napps.
  • Atraviesa la cueva de la colina.
  • Infíltrate en la base.
  • Encuentra un tanque.
  • Revienta la puerta con el cañón.
  • Escapa de la base.
  • Líbrate de los perseguidores.
  • Derrota a la unidad de tanques del Ejército Real.
  • Investiga los restos del tanque.

¿Te llevamos, Ann?

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Beelzebub y la tripulación logran obtener un tanque con la ayuda de una joven que conocieron en la Base Napps llamada Ann. Con el Ejército de Sand Land en alerta máxima, deciden escoltar a Ann a Spino.

  • Dirígete a Spino.
  • Atraviesa el Control de Napps
  • Encuentra un lugar donde esconderte
  • Derriba el dirigible de carga

Reparando el tanque

Sand Land - guía - Areajugones

Después de un viaje peligroso, el grupo finalmente llega a Spino, donde Ann comienza a reparar su tanque, dañado durante una escaramuza con el dirigible de carga del ejército real.

  • Reúne información en la ciudad
  • Simplemente habla con todos los habitantes
  • Se activarán misiones secundarias, aprovecha para hacerlas
Sand Land - guía - Areajugones
  • Spino será la ciudad que deberás reconstruir haciendo misiones secundarias para que muchos personajes se muden a la ciudad
  • Conseguirás nuevas tiendas a medida que hagas misiones secundarias

¿Un robot saltador? ¡Me lo pido!

Sand Land - guía - Areajugones

Para continuar su viaje hacia el sur, el grupo necesita construir un Robot Saltador para cruzar un valle. Viajan a un mercado de chatarra junto al acorazado Lisab en busca de una estructura central para el robot

  • Habla con el alcalde Tor.
  • Ve al mercado de chatarra.
  • Reúne información.
  • Infíltrate en el acorazado Lisab.
  • Encuentra el armazón del Robot Saltador
  • Derriba al Mecha
  • Derrota al Robot Saltador de forajido
  • Regresa a Spino.
  • Pasa por el garaje.
  • Ve a ver a Ann.
  • Habla con el alcalde Tor.
  • Construye un Robot Saltador

El Valle del Este

Sand Land - guía - Areajugones

Gracias al ingenio de Ann, Belz y compañía. adquieren un Robot Saltador y se embarcan una vez más en su viaje hacia el sur para encontrar el manantial legendario

  • Explora la colina hacia el sur.
  • Dirígete al Valle del Este
  • Cruza el Valle del Este
  • Ahuyenta a los Swimmers

La verdad

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Los infames nadadores venden un boceto de Rao a la estación de radio, revelando su verdadera identidad. Belz y compañía. pusieron sus miras en la torre de radio para aclarar los hechos.

  • Dirígete a la torre de radio.
  • Rechaza al ejército real.
  • Repara la torre de radio.
  • Vuelve a la carretera.
  • Neutraliza a la brigada de Are.
  • Sube la colina y busca enemigos

¡Hacia el sur!

Sand Land - guía - Areajugones

Rao se encuentra envuelto en combate con el escuadrón de tanques del General Are gracias a las intrigas de los Nadadores. Con la verdad de hace treinta años al descubierto, el partido se dirige al sur una vez más.

  • Vuelve a la carretera.
  • Habla con Ann.
  • Encuentra la motocicleta averiada de Ann.
  • Ahuyenta a Don Pterandonte
  • Repara la moto
  • Dirígete hacia el sur a través de las arenas movedizas.
  • Ahuyenta a los Swimmers nuevamente

El manantial legendario

Sand Land - guía - Areajugones

Beelzebub se protege de una tormenta de arena en una cueva junto a un acantilado. En el interior, para su asombro, el esplendor de la Primavera Legendaria se despliega ante sus ojos

  • Explora la fuente legendaria
  • Habla con los nuevos amigos extraños

Basta de secretos reales

Sand Land - guía - Areajugones

La Fuente Legendaria resulta ser un refugio Picchi. Decidiendo guardar este secreto para ellos, el grupo continúa su viaje hacia el sur en busca de la fuente de agua del Ejército Real

  • Ve hacia el sur hasta que ya no puedas hacerlo más.
  • Dirígete a lo alto de los acantilados.
  • Desciende a la base de los acantilados.
  • Ahuyenta a la brigada de Hombres Insecto

¡Agua para todos!

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En el extremo sur del país, el grupo descubre una enorme presa controlada por el Ejército Real. Después de derrotar al Comandante Supremo Zeu y a los Hombres Insecto, el grupo intenta destruir la presa.

  • Destruye la presa de un cañonazo

Entrega para los Pitch

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on la destrucción de la presa, el agua vuelve a todos los rincones del territorio. Poco tiempo después, Rao pasa por Demon Village. Belz se une a él para entregar suministros a los Pitch.

  • Dirígete a Spino.
  • Visita el manantial legendario.
  • Habla con el líder de los Pitch
  • Habla con los Pitch
  • Habla con Rao
  • No te olvides de activar la Torre de Radio de la zona

Supervisando la gran presa

Sand Land - guía - Areajugones

Después de entregar los suministros, Belz y compañía. son contactados por el General Are. El grupo se dirige a la Gran Presa para investigar por qué una unidad del Ejército Real dejó de responder a las comunicaciones.

  • Dirígete a la Gran Presa.
  • Reúne información de los soldados.
  • Sigue las huellas de los misteriosos soldados.
  • Regresa a Spino

A casa con Ann

Sand Land - guía - Areajugones

El Ejército Real fue atacado por un misterioso grupo armado. El camino conduce a Spino, donde un Chatarrero herido busca ayuda. Preocupados por la seguridad de Ann, el grupo se apresura a ir al Mercado de chatarra

  • Pasa por Mercado de chatarra
  • Encuentra a Ann.
  • Repele a los misteriosos soldados.
  • Investiga el acorazado Lisab.
  • Rechaza a los misteriosos soldados.
  • Dirígete a la sala de máquinas.
  • Ahuyenta a Epi.
  • Regresa a Spino.
  • Habla con Ann.
  • Habla con Rao

Las sospechas de Rao

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Rao decide dirigirse al lugar de la explosión masiva para informar a sus camaradas sobre los peligros del Aquanium, que está siendo atacado por la armada de Forest Land

  • Sigue las instrucciones de Rao.
  • Escapa de las ruinas de Starannis.
  • Encuentra una salida.
  • Ahuyenta a Krowa.
  • Regresa a Spino.
  • Habla con el alcalde Tor

A por el acuanio

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Después de derrotar al general Krowa, Belz y compañía. dirígete al acorazado Merrick con la esperanza de atrapar el Aquanium antes de que el ejército de Forest Land pueda alcanzarlo.

  • Dirígete al acorazado en el extremo noreste.
  • Dirígete a la sala de máquinas.
  • Neutraliza el sistema de defensa.
  • Consigue el Aquanium.
  • Regresa a Spino.
  • Habla con el alcalde Tor.
  • Encuentra la sala secreta en el antiguo pozo de minero
  • Rechaza la brigada de Rosetta.
  • Ve a buscar el Aquanium.
  • Reúnete con Are en Spino

¡Hacia Forest Land!

Sand Land - guía - Areajugones

Cuando el general Rosetta secuestra a Ann, Beelzebub y compañía se dirigen a Forest Land en su persecución, preparando un aerodeslizador para atravesar las ruinas del lago subterráneo Cardamo.

  • Fabrica un aerocoche
  • Dirígete a las ruinas del lago subterráneo Cardamo
  • Atraviesa las ruinas del lago subterráneo Cardamo
  • Derrota al Kraken
  • Encuentra a Rao y al ladrón
  • Lucha contra el grupo armado
  • Sigue adelante con Lango
  • Obtén información de la Resistencia

¡Misión de rescate!

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En Forest Land, el grupo se encuentra con un líder de la resistencia llamado Lango y une fuerzas con su grupo para rescatar a Ann

  • Reúnete con el explorador de la Resistencia.
  • Infíltrate en la base Endmill.
  • Encuentra a Ann.
  • Ve al centro de mando.
  • Escapa de la base Endmill.
  • Dirígete al campamento Trikke.
  • Habla con Ann.
  • Habla con Lango

El acorazado hundido

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Después de su rescate, Ann revela que es medio demonio. La Resistencia supera el shock inicial y juntos se dirigen al acorazado Rianda en busca de Aquanium.

  • Dirígete al acorazado Rianda.
  • Ve a la sala de máquinas.
  • Derrota al acorazado de defensa
  • Obtén el Aquanium.
  • Escapa del acorazado

Todo un caballero

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Derrotado por el general Krowa, Belz le entrega el Aquanium que recuperó. Sin embargo, Krowa le da otra oportunidad y le sugiere que visite el Laboratorio de Investigación del Ejército Crump

  • Dirígete al laboratorio de investigación del ejército de Crump.
  • Haz los preparativos y luego enfréntate a Krowa.
  • Sigue a Krowa.
  • Derrota a Krowa.
  • Habla con Lango en el campamento Trikke

Al límite

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Habiendo ganado el duelo y asegurado el Aquanium, Beelzebub recibe la noticia de que el Comandante Supremo Bred está en movimiento, por lo que el grupo se apresura a regresar al Campamento Trikke

  • Habla con Lango en Trikke Camp
  • Escucha a todos

Recuperemos al rey

Sand Land - guía - Areajugones

Belz y compañía. Se entera de que King Jam será ejecutado en la coronación donde Muniel se convertirá en rey. Decididos a salvarlo, el grupo se dirige a la plaza del palacio de Forest Land

  • Dirígete a la capital de Forest Land.
  • Atraviesa el pasaje secreto.
  • Repele al ejército de Forest Land.
  • Huye del ejército de Forest Land

¡A Trikke, deprisa!

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La ejecución resulta ser una artimaña para atraer a la Resistencia. Los nadadores ayudan al grupo a escapar. Al no poder contactar con sus camaradas, todos se apresuran a regresar al Campamento Trikke

  • Dirígete al campamento Trikke
  • Ve tras Epi
  • Deshazte de Epi

Uniendo fuerzas

Sand Land - guía - Areajugones

La ejecución del Rey Jam fue una doble trampa. Con el ejército de Forest Land declarando la guerra, el grupo se apresura a ir a Sand Land para enfrentarse a la amenaza

  • Regresa a Sand Land.
  • Dirígete a la Capital Real.
  • Habla con Ale.
  • Dirígete a la zona sur del desierto
  • Rechaza al Ejército de Forest Land
  • Repele a Rosetta.
  • Regresa a la Capital Real.
  • Dirígete al centro de comando en el Palacio Real

¡Contraofensiva!

Sand Land - guía - Areajugones

La Resistencia logra aguantar en el último momento contra Rosetta. El grupo se propone destruir las bases que el Forest Land Army comienza a establecer en Sand Land

  • Destruye las bases de suministros del Ejército Forestal.
  • Regresa al centro de mando en el Palacio Real.
  • Habla con Krowa en el Campamento Trikk

Un rescate real

Sand Land - guía - Areajugones

Después de destruir las bases, Belz y compañía. reciben noticias del lugar donde el Rey Jam está cautivo. Se dirigen al Laboratorio de Investigación del Ejército Crump para liberarlo

  • Ve al laboratorio de investigación del ejército de Crump.
  • Encuentra a al Rey Jam.
  • Repele a Muniel

Los dos reyes

Sand Land - guía - Areajugones

Aunque el grupo logra rescatar al Rey Jam, Muniel se apodera del Aquanium. Con la esperanza de obtener la última pieza restante de Aquanium, Beelzebub y sus aliados se dirigen a la Villa Demoniaca

  • Consulta al Rey Jam
  • Habla con Ann.
  • Ve a dormir.
  • Ve a la Villa Demoniaca.
  • Reúne información.
  • Dirígete a la Bóveda Subterránea.
  • Ahuyenta a Muniel.
  • Derrota a los Hombres Insecto

La fortaleza Garam

Sand Land - guía - Areajugones

Lucifer es sellado en una urna por Muniel, quien también se lleva el último trozo de Aquanium. Con la intención de recuperar lo perdido, el grupo vuelve a poner su mirada en Forest Land

  • Vuelve al campamento Trikke. Habla con todos.
  • Dirígete al yacimiento de Masala
  • Repele al ejército terrestre del bosque. Deshazte de Epi.
  • Profundiza en el sitio de excavación. Repeler a Rosetta
  • Habla con el Rey Jam
  • Habla con Ann
  • Dirígete a Spino. Habla con el alcalde Tor. Habla con Are.
  • Charla con todos. Habla con Rosetta.
  • Dirígete a Vender Base. Elimina a los Hombres Insecto reforzados.
  • Dirige un avión. Asalta la Fortaleza Voladora Garam.
  • Encuentra el centro de mando. Vanquish Bred.
  • Ve al centro de mando. Derrota a Muniel.
  • Escapa de Garam
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Tras esto ya puedes disfrutar de la escena final y ya habrás acabado todas las misiones principales de Sand Land. Pero, el juego no acaba aquí, podrás seguir realizando todas las misiones secundarias en el post game,

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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