Sarah Bond de Xbox responde al cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin, aunque con respuestas genéricas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sarah Bond de Xbox responde al cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin, aunque con respuestas genéricas

Sarah Bond ha respondido a la pregunta de los cierres de los estudios, pero la comunidad destaca que su mensaje es mentira y genérico

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Sinceramente estoy deseando de que termine esta semana y la próxima en la que vamos a entrar dentro de nada sea con buenas noticias y no con tanta polémica como la de esta misma. Como sabéis, hace unos días, Xbox comunicaba al mundo una decisión impresionante (ironía), la de cerrar nada más y nada menos que 4 estudios. Entre esos 4 estudios, se encontraban Tango Gameworks y Arkane Austin, algo que aún no me creo que haya sucedido y que, como es normal, ha molestado demasiado a la comunidad de videojugadores.

La comunidad de jugadores se hizo de notar ante esta decisión de la compañía, aunque no fueron los únicos. El propio jefe de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, comentó en sus redes sociales su opinión a pesar de ellos no verse afectados. Comunicaba que esa decisión se trataba de una auténtica puñalada en el estómago. Los usuarios hemos querido tener alguna explicación razonable de ello y al parecer Sarah Bond, presidenta de Xbox, ha dado una respuesta... aunque no ha servido de mucho.

Sarah Bond de Xbox responde al cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin

Todo esto ha sido sacado a través de una entrevista donde Sarah Bond está implicada. La mayor parte del tiempo estuvieron hablando sobre respuestas corporativas, pero hubo una que destacó del resto y que tenemos como protagonista en esta noticia.

  • La presidenta de Xbox comenzaba respondiendo que es extremadamente difícil cuando hay que tomar decisiones como esa 😅
  • Bond destaca que sienten una profunda responsabilidad de asegurarse de que los juegos que hacen, los dispositivos que construyen, los servicios que ofrecen estén ahí en todo momento 👈
  • Aclara que la noticia que todos conocemos, es el resultado de ello, el de su compromiso de asegurarse de que el negocio sea saludable a largo plazo ❗❗
  • Para terminar comenta que ahora mismo su enfoque se encuentra en las personas afectadas y en hacer todo lo posible para ayudarles en esta difícil situación ✅
  • Os dejo con la entrevista:

Obviamente como era de esperar, la comunidad también ha respondido a dichas aclaraciones sobre todo lo sucedido. En muchos comentarios por parte de fans de la marca, se ha visto que tachan estas respuestas de ser mentira y de sobre todo, genéricas. Siendo sincero y leyendo todo con calma, realmente sí que parece una respuesta genérica que hemos visto en muchas situaciones de este tipo. ¿Qué decís vosotros de ello? Os leo por comentarios.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Assassin’s Creed Invictus huele muy mal: los propios desarrolladores califican el juego de "horrible"

Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed

Crisol: Theater of Idols aclara su ambición: sus creadores explican si es AAA, AA o indie

El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie

Hasta ocho juegos en un solo día: así de loco es febrero para los videojuegos (y con muchas joyas)

En total, 33 juegos salen durante el mes de febrero para todas las consolas actuales

Febrero, el mes de GTA VI: Rockstar anunciaría pronto información, pero podría ser otro retraso

Un nuevo rumor habla de que Rockstar va a soltar otra bomba durante el próximo mes de febrero

Bloober Team anuncia su nuevo título el 14 de febrero y los fans de este juego de PS2 se vuelven locos

El estudio de Silent Hill 2 Remake actualiza su web misteriosa con una rosa sangrante y un poema inquietante

Terraria revive con casi 200.000 jugadores gracias a la actualización de Palworld y Dead Cells

La actualización 1.4.5 trae contenido cruzado de Palworld y Dead Cells junto a más de 5.000 objetos totales

Esta impresionante figura de Assassin's Creed: Black Flag Remake se filtra y prueba que su lanzamiento estaba al caer

Una figura filtrada revela los planes originales de Ubisoft con Assassin's Creed: Black Flag Remake

Crisol: Theater of Idols cada vez pinta mejor: sus desarrolladores revelan su duración y requisitos para PC

El estudio detalla cuántas horas durará la aventura y qué tipo de PC necesitarás para moverlo sin problemas

El regreso de uno de los juegos de terror más míticos confirma fecha para su demo y colaboración con Silent Hill

El survival horror de Koei Tecmo y Team NINJA añade nuevos finales, localizaciones y colaboración con Silent Hill f

El director de Resident Evil Requiem zanja el asunto sobre su mundo abierto y da a conocer su duración aproximada

Ya sabemos la duración aproximada de Resident Evil Requiem, además de zanjar el asunto de su mundo abierto.

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.