Sinceramente estoy deseando de que termine esta semana y la próxima en la que vamos a entrar dentro de nada sea con buenas noticias y no con tanta polémica como la de esta misma. Como sabéis, hace unos días, Xbox comunicaba al mundo una decisión impresionante (ironía), la de cerrar nada más y nada menos que 4 estudios. Entre esos 4 estudios, se encontraban Tango Gameworks y Arkane Austin, algo que aún no me creo que haya sucedido y que, como es normal, ha molestado demasiado a la comunidad de videojugadores.
La comunidad de jugadores se hizo de notar ante esta decisión de la compañía, aunque no fueron los únicos. El propio jefe de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, comentó en sus redes sociales su opinión a pesar de ellos no verse afectados. Comunicaba que esa decisión se trataba de una auténtica puñalada en el estómago. Los usuarios hemos querido tener alguna explicación razonable de ello y al parecer Sarah Bond, presidenta de Xbox, ha dado una respuesta... aunque no ha servido de mucho.
Todo esto ha sido sacado a través de una entrevista donde Sarah Bond está implicada. La mayor parte del tiempo estuvieron hablando sobre respuestas corporativas, pero hubo una que destacó del resto y que tenemos como protagonista en esta noticia.
Obviamente como era de esperar, la comunidad también ha respondido a dichas aclaraciones sobre todo lo sucedido. En muchos comentarios por parte de fans de la marca, se ha visto que tachan estas respuestas de ser mentira y de sobre todo, genéricas. Siendo sincero y leyendo todo con calma, realmente sí que parece una respuesta genérica que hemos visto en muchas situaciones de este tipo. ¿Qué decís vosotros de ello? Os leo por comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.