Sarah Bond de Xbox responde al cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin, aunque con respuestas genéricas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sarah Bond de Xbox responde al cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin, aunque con respuestas genéricas

Sarah Bond ha respondido a la pregunta de los cierres de los estudios, pero la comunidad destaca que su mensaje es mentira y genérico

Pub:
0

Sinceramente estoy deseando de que termine esta semana y la próxima en la que vamos a entrar dentro de nada sea con buenas noticias y no con tanta polémica como la de esta misma. Como sabéis, hace unos días, Xbox comunicaba al mundo una decisión impresionante (ironía), la de cerrar nada más y nada menos que 4 estudios. Entre esos 4 estudios, se encontraban Tango Gameworks y Arkane Austin, algo que aún no me creo que haya sucedido y que, como es normal, ha molestado demasiado a la comunidad de videojugadores.

La comunidad de jugadores se hizo de notar ante esta decisión de la compañía, aunque no fueron los únicos. El propio jefe de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, comentó en sus redes sociales su opinión a pesar de ellos no verse afectados. Comunicaba que esa decisión se trataba de una auténtica puñalada en el estómago. Los usuarios hemos querido tener alguna explicación razonable de ello y al parecer Sarah Bond, presidenta de Xbox, ha dado una respuesta... aunque no ha servido de mucho.

Sarah Bond de Xbox responde al cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin

Todo esto ha sido sacado a través de una entrevista donde Sarah Bond está implicada. La mayor parte del tiempo estuvieron hablando sobre respuestas corporativas, pero hubo una que destacó del resto y que tenemos como protagonista en esta noticia.

  • La presidenta de Xbox comenzaba respondiendo que es extremadamente difícil cuando hay que tomar decisiones como esa 😅
  • Bond destaca que sienten una profunda responsabilidad de asegurarse de que los juegos que hacen, los dispositivos que construyen, los servicios que ofrecen estén ahí en todo momento 👈
  • Aclara que la noticia que todos conocemos, es el resultado de ello, el de su compromiso de asegurarse de que el negocio sea saludable a largo plazo ❗❗
  • Para terminar comenta que ahora mismo su enfoque se encuentra en las personas afectadas y en hacer todo lo posible para ayudarles en esta difícil situación ✅
  • Os dejo con la entrevista:

Obviamente como era de esperar, la comunidad también ha respondido a dichas aclaraciones sobre todo lo sucedido. En muchos comentarios por parte de fans de la marca, se ha visto que tachan estas respuestas de ser mentira y de sobre todo, genéricas. Siendo sincero y leyendo todo con calma, realmente sí que parece una respuesta genérica que hemos visto en muchas situaciones de este tipo. ¿Qué decís vosotros de ello? Os leo por comentarios.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.