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Scalebound: Hideki Kamiya deja muy claro que no está de coña, quiere resucitar su ambicioso proyecto
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Scalebound: Hideki Kamiya deja muy claro que no está de coña, quiere resucitar su ambicioso proyecto

Phil Spencer tiene en sus manos el destino de una IP muy prometedora

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Hay cancelaciones que duelen un huevo. Recuerdo muy vívidamente todo el hype que tenía por videojuegos como Final Fantasy Versus XIII o incluso por Silent Hills, y que sus desarrollos se fuesen al garete me sentó como una patada en el culo. Por suerte hay esperanzas de que una de estas historias termine con un final feliz. Todos pensábamos que Scalebound estaba muerto y enterrado, pero ahora se atisban rayos de esperanza para que regrese.

PlatinumGames mostró interés en retomar el desarrollo de esta aventura llena de acción y dragones, y ya sólo quedaría sentarse a hablar con Microsoft para llevarlo a cabo. ¿Seguís siendo escépticos con todo esto? Yo también me andaría con pies de plomo, pero Hideki Kamiya va más enserio de lo que piensas.

El regreso de Scalebound sigue ganando fuerza

  • Según informan desde VGC en exclusiva, Kamiya les ha comunicado que "va muy enserio con esto de resucitar Scalebound"👍
  • La semana pasada, el diseñador jefe y vicepresidente de PlatinumGames desvelaron que les gustaría sentarse a hablar con Phil Spencer para retomar el desarrollo del juego, y días más tarde, reitera que no se trataba de una broma. Kamiya quiere terminar Scalebound ❗❗
  • El creativo confesó que siempre expresó su deseo de volver a Scalebound, pero sus palabras nunca tuvieron la repercusión que esperaba... hasta ahora.
  • "Oigo a fans diciendo que realmente se mueren de ganas por jugar a ese título, lo cual es triste, y cuando lo escucho sólo pienso en darles el juego que quieren jugar", añadió Kamiya

Puesto a soñar y ser optimistas, ojalá Scalebound vuelva por todo lo alto con un espectacular gameplay en alguna feria como Gamescom, The Game Awards o el E3. El juego tenía una pinta espectacular y, al tratarse de PlatinumGames, seguramente el sistema de combate no nos iba a defraudar. Solo me queda decir una cosa: Tito Phil, hazlo.

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

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