Hay cancelaciones que duelen un huevo. Recuerdo muy vívidamente todo el hype que tenía por videojuegos como Final Fantasy Versus XIII o incluso por Silent Hills, y que sus desarrollos se fuesen al garete me sentó como una patada en el culo. Por suerte hay esperanzas de que una de estas historias termine con un final feliz. Todos pensábamos que Scalebound estaba muerto y enterrado, pero ahora se atisban rayos de esperanza para que regrese.
PlatinumGames mostró interés en retomar el desarrollo de esta aventura llena de acción y dragones, y ya sólo quedaría sentarse a hablar con Microsoft para llevarlo a cabo. ¿Seguís siendo escépticos con todo esto? Yo también me andaría con pies de plomo, pero Hideki Kamiya va más enserio de lo que piensas.
Puesto a soñar y ser optimistas, ojalá Scalebound vuelva por todo lo alto con un espectacular gameplay en alguna feria como Gamescom, The Game Awards o el E3. El juego tenía una pinta espectacular y, al tratarse de PlatinumGames, seguramente el sistema de combate no nos iba a defraudar. Solo me queda decir una cosa: Tito Phil, hazlo.
CONTENIDO RELACIONADO
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición