A lo largo del año pasado, Mavericks: Proving Grounds, el proyecto de Automaton Games, cobró mucha repercusión. Dicha relevancia, mayoritariamente, provenía de una premisa nunca antes vista: aunar a 1.000 jugadores en un mismo ecosistema bajo el modelo Battle Royale, un acto que suponía una revolución de la estructura actual ya que esta solo soporta hasta 100 usuarios concurrentes en juegos como Fortnite o PUBG. Poco a poco, el proyecto iba aumentando en dimensión y, pese a la ambición del mismo, se vaticinaba un buen futuro, no obstante, la proyección ha resultado ser errada pues, desafortunadamente, ha sido cancelado.
Y es que, aunque la semana pasada se detallaba una inminente entrada a su fase alfa, la compañía ha comunicado, a través de su página web, que no podrán continuar con su creación. De manera más específica, compartieron que "debido a falta de fondos, el desarrollo de Mavericks: Proving Grounds ha cesado", mientras que Deceit, el otro título de compañía -un juego de terror asimétrico-, está en proceso de ser licenciado a otra empresa para que los servidores del mismo se mantengan activos.
Por ende, salvo que otro estudio se haga cargo del proyecto, la versión final de Mavericks: Proving Grounds no podrá ver la luz; un hecho que es desafortunado ya que, bajo el SpatialOS, prometía redefinir los límites del género del 'último hombre en pie'.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento
Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.
Resident Evil 7 iba a revolucionar todavía más la franquicia... pero desestimaron la idea por lo que podría ocasionar.
El esperado lanzamiento de GTA VI vuelve a generar polémica por su versión de PC, que llegaría más tarde que en consolas
Después de haber visto Crimson Desert ejecutarse en una PS5 base, ahora podemos ver la comparación con la versión de PC.
La comunidad alza su voz frente a una tecnología que ha generado mucha polémica en relación a cómo usa la Inteligencia Artificial
El insider Dusk Golem asegura que su aparición es “muy probable” y el hype entre los fans no deja de crecer
Acaba de salir y ya está repleto de buenas críticas: Retro Rewind te invita a gestionar tu propio videoclub clásico.
EA abrirá el multijugador de Battlefield 6 a todos los jugadores por tiempo limitado
El Pase de Batalla llega, además, con cambios en su precio fruto de las modificaciones que Epic Games ha hecho a los paVos de Fortnite
Jensen Huang, CEO de Nvidia, se defiende ante las críticas del nuevo DLSS 5.
Todd Howard bromea con el anuncio del juego y aclara que, si por él fuera, no revelaría nada de The Elder Scrolls VI hasta el día de su salida