A lo largo del año pasado, Mavericks: Proving Grounds, el proyecto de Automaton Games, cobró mucha repercusión. Dicha relevancia, mayoritariamente, provenía de una premisa nunca antes vista: aunar a 1.000 jugadores en un mismo ecosistema bajo el modelo Battle Royale, un acto que suponía una revolución de la estructura actual ya que esta solo soporta hasta 100 usuarios concurrentes en juegos como Fortnite o PUBG. Poco a poco, el proyecto iba aumentando en dimensión y, pese a la ambición del mismo, se vaticinaba un buen futuro, no obstante, la proyección ha resultado ser errada pues, desafortunadamente, ha sido cancelado.
Y es que, aunque la semana pasada se detallaba una inminente entrada a su fase alfa, la compañía ha comunicado, a través de su página web, que no podrán continuar con su creación. De manera más específica, compartieron que "debido a falta de fondos, el desarrollo de Mavericks: Proving Grounds ha cesado", mientras que Deceit, el otro título de compañía -un juego de terror asimétrico-, está en proceso de ser licenciado a otra empresa para que los servidores del mismo se mantengan activos.
Por ende, salvo que otro estudio se haga cargo del proyecto, la versión final de Mavericks: Proving Grounds no podrá ver la luz; un hecho que es desafortunado ya que, bajo el SpatialOS, prometía redefinir los límites del género del 'último hombre en pie'.
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En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional