Se dan a conocer más detalles de Detroit: Become Human
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Se dan a conocer más detalles de Detroit: Become Human

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El nuevo título de Quantic Dream, el estudio francés que se caracteriza por sus juegos de narrativa profunda como Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, es uno de los principales reclamos de PlayStation y uno de los más esperados de su conferencia en el E3. El tráiler que presentó Detroit: Become Human fue espectacular, mostrándonos una escena y las decenas de posibilidades que tenemos para enfrentarla, incluso terminando en lo que parece la muerte de nuestro personaje. Al final de estas líneas encontraréis susodicho vídeo por si aún no lo habéis visto.

En este caso nos acontece nuevamente el último trabajo de David Cage, que ha hablado del título en una entrevista durante la feria. A continuación encontraréis un listado con los puntos clave que hemos extraído de sus palabras:

  • En el juego controlaremos sólo a androides, ellos son los buenos y los humanos serán los malos.
  • Cage prefiere el título Fahrenheit a Indigo Prophecy, el que recibió en Estados Unidos el mencionado juego de Quantic Dream de la era de PlayStation 2.
  • Kara y Connor serán personajes jugables y "tal vez" haya más.
  • Todos los personajes pueden morir, no hay pantalla de "fin del juego", si erramos en muchas decisiones seguidas puede que alguno de los personajes no nos acompañe el resto de la aventura.
  • Según Cage, Quantic Dream ha tenido mucha suerte de contar con el apoyo de Sony. Todo comenzó en 2006 cuando presentaron The Casting en el panel de PlayStation.
  • A los desarrolladores en Quantic Dream les encanta crear motores nuevos por lo que cada juego de la compañía utiliza uno totalmente renovado. Son uno de los poquísimos estudios que hacen esto porque requiere un trabajo "descomunal". Todo esto conlleva tener que reestructurar las luces, sombras, físicas etc.
  • "Kara" tan sólo era una demo técnica cuando se creó. Fue todo un éxito y la gente no paró de preguntar qué le ocurrió tras la mencionada demo y el mismo Cage confiesa que no tenía ni idea, comenzó a obsesionarse con esa pregunta y terminó creando el mundo fuera de la fábrica y la vida de los androides, ese fue el punto de partida de Detroit.
  • La interfaz del juego es mucho más clásica que la de Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, aunque desconocemos a qué puede referirse.
  • El juego no es una sucesión de cinemáticas como podía indicar el tráiler, controlas al personaje e interactúas con el escenario.
  • Quantic Dream quiere conseguir la historia más ramificada que hayan logrado jamás, todo un logro pues recordemos que el guión completo de Beyond: Dos Almas contaba con más de 2000 páginas.
  • David Cage quedó impresionado con la realidad virtual, aunque no cree que pueda portear sus creaciones a ese formato por el momento.
  • Quantic Dream confiaba en que contar historias era otra función importante de los videojuegos desde hacía mucho tiempo pero las empresas no amparaban esa visión, centrándose más en la diversión pura o en la adrenalina. Todo esto ha cambiado y ahora encontramos videojuegos mucho más complejos y de historias mucho más profundas.
  • Cage es un gran fan del creador de The Last Guardian, Fumito Ueda, por su gran capacidad para transmitir poesía en sus títulos y por sus historias llenas de emoción.

A continuación encontraréis la entrevista completa:

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Algunos ya lo dan por hecho y dice mucho sobre dos polémicas entregas de Resident Evil: el próximo remake se mostrará este año

El próximo gran remake de Resident Evil se desvelará este año, y todo apunta en una dirección.

Si tienes este juego de PS4 (o PS3) en tu estantería tienes un auténtico tesoro y posiblemente no lo sabes

Su valor no deja de subir, es cada vez más difícil de encontrar y muchos jugadores aún no son conscientes de lo que tienen

¿Esperabas sorpresas en Hytale? No se han hecho esperar: llegan multitud de novedades en su primera gran actualización

Nuevos dinosaurios, mejoras en combates, optimizaciones... llega la primera actualización de Hytale.

Este juego de mundo abierto en Steam que está dando que hablar y podría hacerte la espera de GTA VI mucho más llevadera

Una apuesta que podría convertirse en el nuevo gran vicio de Steam mientras esperamos a GTA VI

Ahora o nunca: este juegazo de Yakuza desaparecerá de PS Plus Extra inminentemente y debes jugarlo YA

Últimas horas para jugar este juegazo de Yakuza en PS Plus Extra, además se trata de un juego corto para lo que estamos acostumbrados

De 65€ a 13€: PS Store derriba el precio de uno de los juegos de terror más infravalorados de PS5 (en su mejor versión)

Si buscas un videojuego de investigación y terror lovecraftiano, esta oferta de PS Store es para ti.

Si estás esperando la edición coleccionista de Resident Evil Requiem, échale la culpa a Donald Trump: no va a llegar

Que no haya edición coleccionista de Resident Evil Requiem parece ser culpa de la política arancelaria de Donald Trump.

A Expedition 33 sólo le queda superar a este juego para tener el mayor número de GOTYs de la historia, pero está difícil

Tras superar a titanes como The Last of Us: Parte II, Clair Obscur: Expedition 33 ya mira hacia FromSoftware.

Yakuza 3 Remastered dejará de venderse por separado a partir de febrero tras la llegada del remake

SEGA retira la venta individual del juego con la llegada del remake Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Como Satisfactory pero con esteroides y bichos que te muerden: Así es StarRupture

Creepy Jar se marca un simulador de fábricas espacial que mezcla automatización, combate y un planeta que literalmente se prende fuego cada dos por tres

La mejor manera de prepararse antes de Resident Evil Requiem: PS Store derrumba el precio de este pack de la saga

Oferta increíble en PS Store por tiempo limitado con este pack de Resident Evil, ideal para antes de Requiem.