Quedan tan solo unas horas para que Activision presente oficial y públicamente el modo multijugador de Call of Duty: Vanguard. Y aunque habrá que esperar estas horas para conocer todos los detalles relativos a este nuevo modo multijugador, lo cierto es que ahora ya podemos echar un vistazo inicial al espectacular aspecto que tiene el multijugador de Vanguard gracias a un primer gameplay filtrado. A continuación tenéis todo para que lo veáis por vosotros mismos.
Así luce Call of Duty: Vanguard en el primer gameplay filtrado de su multijugador
Se ha filtrado un primer gameplay del multijugador de Call of Duty: Vanguard.
Se trata tan solo de un fragmento de poco más de 15 segundos.
El mapa que se muestra es Hotel Royal, el mapa nocturno que se confirmaba días atrás.
El aspecto visual del juego resulta, como en la primera muestra de su campaña, sorprendente.
La partida es de 4 jugadores contra 4 jugadores.
Se muestran las primeras armas.
El gameplay se asemeja mucho a la jugabilidad clásica de Call of Duty.
A continuación podéis verlo por vosotros mismos.
Fecha por plataformas para la beta de Call of Duty: Vanguard
PS4/PS5
Acceso anticipado (requiere reservar el juego): del 10 al 13 de septiembre
Beta abierta: del 16 al 20 de septiembre
Xbox One/Series X|S
Acceso anticipado (requiere reservar el juego): del 16 al 17 de septiembre
Beta abierta: del 18 al 20 de septiembre
PC
Acceso anticipado (requiere reservar el juego): del 16 al 17 de septiembre
Beta abierta: del 18 al 20 de septiembre
Cómo acceder a la beta de Call of Duty: Vanguard
La beta es abierta para todos los jugadores.
Para jugar basta con descargarla en la plataforma de vuestra preferencia una vez esté disponible.
No se han dado detalles relativos a una posible precarga.
Para acceder al acceso anticipado, será necesario haber reservado previamente Call of Duty: Vanguard; tendréis acceso anticipado en la plataforma en la que reservéis el juego.
Contenido de la beta de Call of Duty: Vanguard
Esta beta está centrada por completo en el modo multijugador, siendo este el único disponible.
Se ofrecerán diferentes modos de juego, a diferencia de lo que ocurría en la pasada alpha que solo contaba con Campeón de la Colina.
Habrá modos de juego, piezas de equipo y armamento bloqueados.
El feedback servirá para mejorar y retocar el juego de cara a su lanzamiento definitivo el 5 de noviembre.
Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.