Se gastaron más de 120 millones de dólares en este juego de 2023, pero fue una 'terrible idea', según un desarrollador
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Se gastaron más de 120 millones de dólares en este juego de 2023, pero fue una 'terrible idea', según un desarrollador

Electronic Arts quiso meterse en el mundo de los shooters para un jugador con una original propuesta llamada Immortals of Aveum

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Portada de Immortals of Aveum
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 22/08/2023
  • Desarrollador: Ascendant Studios
  • Género: FPS
  • Multijugador: No

El año 2023 estuvo lleno de muchos lanzamientos de videojuegos, y varios de ellos se convirtieron en obras maestras. Otros tantos, sin embargo, pasaron bastante desapercibidos frente a los mastodontes que tenían al lado, y eso provocó que no vendiesen tanto como se esperaba. Por desgracia, algunos de estos títulos tenían bastante potencial, pero no cosecharon el éxito que quizá merecía. Hoy os hablo de uno de los casos más decepcionantes de todo el año 2023.

Electronic Arts anunció hace no muchos años una original propuesta para meterse en el género de shooter para primera persona, pero siendo sólo para un jugador, no multijugador. Y es original porque dejaba de lado las armas de fuego más típicas de un Call of Duty o un Battlefield para meterse de lleno en algo diferente: un mundo de magia. No, los personajes no usan varitas mágicas, sino sus propias manos para lanzar hechizos que dañen a los enemigos. Su nombre es Immortals of Aveum.

Fue 'una terrible idea' invertir tanto dinero en Immortals of Aveum

Han sido los compañeros de VGC los que se han hecho eco de las declaraciones de un exdesarrollador que formó parte del equipo creativo de Immortals of Aveum. Ha querido mantener su anonimato. Éste ha desvelado varios detalles sobre su desarrollo y sus pocas ventas:

  • Dice que tuvo un presupuesto de 125 millones de dólares, siendo así un juego realmente caro de desarrollar 💰
  • De esos 125 millones, 85 fueron de desarrollo y otros 40 de marketing ❗️
  • Ya en sus primeros meses, los desarrolladores confirmaron que vendió mucho menos de lo que se esperaba
  • A pesar de que el exdesarrollador cree que había muy buenos desarrolladores, la propuesta del juego era pésima en el momento actual: "hacer un juego de disparos para un jugador triple A en el mercado actual fue una idea realmente terrible" 😞
  • Otro desarrollador que continúa en el estudio sí que defendió el juego, teniendo todas esas características que quieren los jugadores: no es un remake ni remasterización, no es excesivamente largo ni tiene micropagos. Además, defiende que tiene muchas reviews positivas, por lo que es aún más desagradable que no vendiese apenas 😔
analisis immortals of aveum

¿Por qué no triunfó Immortals of Aveum?

Quizá el principal motivo es que en 2023 hubo otros muchísimos juegos superiores a los cuales los jugadores prefirieron darle prioridad. A esto se le suma que Immortals of Aveum no contó con una crítica muy positiva por parte de la prensa, aunque tampoco fue excesivamente negativa. Se quedó como "un juego del montón", lo que acabó pasándole factura. Yo mismo lo analicé, y me quedó claro que el título tenía un potencial enorme, porque era visualmente muy espectacular y bastante divertido, aunque pecaba de errores clásicos como combates muy repetitivos. Quizá consigan cosechar más jugadores si se añade a PS Plus en algún momento.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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