Todavía no se ha estrenado el tráiler de GTA VI, pero sin duda esta está siendo la semana de Grand Theft Auto. Desde que Rockstar confirmó la ventana de presentación del primer tráiler del tan esperado juego hace poco más de 24 horas, la comunidad de fans de esta saga ha estado especialmente activa. Mismamente hoy, ya se está especulando con un hipotético lanzamiento al mercado en 2024. Algo que, por otro lado, no sería nada descabellado por esta razón.
Pero yendo al tema que nos acontece en este momento, ¿qué os parecería una película de Grand Theft Auto? Esto no es algo que se haya hablado ahora por primera vez y, de hecho, en octubre se habló de un motivo por el cuál no se había rodado aún. Pero las ganas de los fans por que esto ocurra están ahí, y el haber podido ver algunas adaptaciones a la vida real hechas por los propios fans simplemente aumenta esas ganas.
Ahora, tras el anuncio de Nintendo de estar haciendo una película de The Legend of Zelda, algunos accionistas en una reunión de inversores preguntaron a Take-Two sobre este mismo tema. Strauss Zelnick, el CEO de la compañía, contestó lo siguiente (vía VGC):
"Si estuviéramos dispuestos a utilizar el equilibrio de la empresa para hacer una película o un programa de televisión, en caso de un gran éxito nos beneficiaríamos. Pero no estamos preparados para utilizar ese equilibrio de esa manera porque el perfil de riesgo/recompensa no nos atrae. Son negocios muy difíciles"
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two
Si de repente Take-Two confirmase que están adaptando Grand Theft Auto o Red Dead Redemption a la gran pantalla, no sería la primera vez. Actualmente, hay películas confirmadas en desarrollo de Borderlands y de BioShock, ambas franquicias pertenecientes a esta compañía.
CONTENIDO RELACIONADO
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades