SEGA analiza sus resultados financieros confirmando grandes pérdidas en su año fiscal
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

SEGA analiza sus resultados financieros confirmando grandes pérdidas en su año fiscal

Pub:
Act:
0

SEGA lleva unos años luchando por mantener su nivel de ingresos y estabilidad en la industria del videojuego. Muchos de sus lanzamientos importantes han acabado por conseguir buen reconocimiento, pero escasos números de ventas, lo que sirve para mantener el tipo ante la crítica, pero no para asegurar el buen funcionamiento del mismo a nivel económico. El último año fiscal que acaba de terminar para ellos ha supuesto, según comentan, un nuevo varapalo a las oficinas de SEGA, y es que las pérdidas se cuentan en millones de dólares, y no pocos precisamente, nada menos que 55. Ellos alegan a la gran competencia que hay actualmente pero mantienen un perfil esperanzador, contando un plan para resolverlo.

Han emitido un comunicado en el que comentan algunos de sus resultados y nos ofrecen comentarios como el siguiente: "A oferta actual de videojuegos se ha ralentizado, mientras que la competencia en el mercado de juegos para móviles en Japón se ha disparado. Teníamos como objetivo aumentar los ingresos mediante la introducción de nuevos títulos en este año fiscal, pero no va a compensar la desaceleración de todos los videojuegos ya existentes". Aseguran además que el rendimiento de sus títulos tampoco ha sido el esperado, lo que aumenta la sensación de retroceso.

https://areajugones.sport.es/2019/01/24/sega-ages-se-esta-planteando-editar-juegos-nunca-vistos-en-occidente/

Pero también han aprovechado para llamar a la calma, y es que SEGA cuenta con elementos de sobra como para salir del paso y volver a brillar con luz propia. El principal movimiento a realizar, comentan, es potenciar sus propias IP's, aumentar su desarrollo y potenciar la eficacia de los estudios de desarrollo para que dichas producciones sean más rentables, y por supuesto pretenden seguir potenciando su presencia en el mercado móvil, una vertiente que ya no solo en Japón mueve grandes masas de jugadores. Veremos qué tal les va de cara al nuevo año fiscal.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego