Recientemente, la cuenta japonesa de SEGA en twitter ha hecho públicas una serie de encuestas destinadas a recoger de información sobre los gustos de sus fans y elegir los títulos que formarán parte del catálogo preinstalado en su próxima Sega Mega Drive Mini, una nueva consola retro en miniatura que se apunta a la moda de la nostalgia.
La reproducción en miniatura de esta consola de 16 bits es sin duda alguna una fantástica noticia para todos aquellos fans de la compañía. Una SEGA que por aquel entonces intentaba discutir la hegemonía de Nintendo en el mercado de los sistemas domésticos, pero que finalmente se retiró de la fabricación de consolas tras el fracaso en ventas de un sistema que muchos han considerado como adelantado a su tiempo: Sega Dreamcast.
En estos mensajes la compañía japonesa ha pedido a los jugadores elegir entre algunos juegos de sus sagas más famosas, invitándoles a quedarse con una de dos opciones: los juegos originales o sus secuelas. Algunos de estos juegos son: Sonic the Hedgehog/Sonic the Hedgehog 2, Puyo Puyo/Puyo Puyo Tsu y Shinning Force: The Legacy of Great Intention/ Shinning Force II.
Aun así, parece poco probable que esta consola incluya el primer Sonic pero no su exitosa secuela Sonic the Hedgehog 2 (considerado por muchos el mejor de la saga) o viceversa, por lo que se trataría más bien de una manera de animar a sus fans para que participen en la campaña de promoción del producto. Mega Drive Mini ya ha retrasado su lanzamiento a este año y más tarde anunció un cambio de fabricante (originalmente se encargaría de AtGames), para así poder conseguir una mejor emulación de sus juegos clásicos.
Por el momento el resto de detalles como el precio, número de juegos preinstalados o fecha de lanzamiento sigue siendo una total incógnita.
CONTENIDO RELACIONADO
Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos
Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene