Sega rechazó los primeros juegos de Yakuza: Nagoshi se sincera sobre el origen de la saga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sega rechazó los primeros juegos de Yakuza: Nagoshi se sincera sobre el origen de la saga

Las declaraciones del creador de la saga durante una entrevista en una revista japonesa

Pub:
Act:
0

Yakuza, es una saga de videojuegos en la que se representan las bandas criminales de Japón, las cuales tienen el mismo nombre. Esta saga de videojuegos lleva vigente en la industria desde el año 2005, cuya distribuidora es Sega, una de las compañías más reconocidas en la industria, la cual se retiró de la producción de consolas para producir juegos y continuar con su camino en la industria de las recreativas en el país nipón. Yakuza, ha expandido de muchas maneras su universo que incluso en el 2022, cambió el nombre de la saga Yakuza a Like a Dragon. Recientemente su creador Toshihiro Nagoshi, reveló en una entrevista, las complicaciones que tuvo para lanzar los primero títulos de esta saga.

like a dragon yakuza

Las declaraciones de Nagoshi

En una entrevista concedida para el medio Weekly Ochiai, (traducida por los compañeros de Automaton) el diseñador principal de los Yakuza, Toshihiro Nagoshi, comentó su experiencia para publicar sus primeros juegos. A comienzos del año 2000, Nagoshi planteó a Sega el lanzamiento de un gran título, pero en aquel momento, esta compañía tenía problemas para obtener ganancias en la ventas de videojuegos a nivel mundial. Según Nagoshi, la dirección de Sega tenía como objetivo producir un juego que atrajera masas, que pudiera venderse en cualquier parte y a cualquier persona.

Sega, obligaba a los desarrolladores ha cambiar el diseño de muchos de sus títulos para obtener un aspecto más comercial, lo que provocaba un aumento de abandono de títulos porque no tenía una idea clara. Este fue uno de los motivos por los que se descartó Yakuza, como menciona su creador. El planteamiento de este título tenía poco mercado global y los niños no podría jugarlo.

Yakuza fue rechazado dos veces por Sega, hasta que a la tercera presentación, dieron luz verde al proyecto

Toshihiro Nagoshi

A dia de hoy Yakuza y Like a Dragon, es una de las sagas más exitosas de Sega, a finales del año 2023, las ventas había superado las 21 millones de copias, y en su primera semana Like a Dragon: Infinite Wealth vendió un millón y medio de copias. Además, este título recibió una puntuación de 40/40 de la prestigiosa revista japonesa Famitsu, un hito que solo había conseguido Yakuza 5 en 2012, en toda la saga.

Objetivos a Futuro

Durante la entrevista Nagoshi declaró sus ideas para el futuro de la saga de las bandas criminales de Japón. Habló sobre su idea de sorprender a los jugadores, como ha tratado de hacer en todas sus entregas y que no quiere que se sientan como un calco de la entrega anterior. Aunque, menciona que no quiere traicionar a sus fans, sobre la personalidad de sus títulos y que no sabe de qué género y ni sobre qué trata su próximo proyecto.

Las últimas 10 entregas de Yakuza y Like a Dragon han tenido poca distancia de tiempo entre ellas

  • Yakuza Kiwami (2016)
  • Yakuza 6: The Song of Life (2016)
  • Yakuza Kiwami 2 (2017)
  • Yakuza Online (2018)
  • The Yakuza Remastered Collection (2019)
  • Yakuza: Like a Dragon (2020)
  • Streets of Kamurocho (2020)
  • Like a Dragon: Ishin! (2023)
  • Like a Dragon: The Man Who Erased His Name (2023)
  • Like a Dragon: Infinite Wealth (2024)

Sin duda, los fans de esta gran saga, tan característica de la sociedad japonesa, las bandas criminales, su historia llamativa y sus minijuegos, continuarán teniendo recorrido en los próximos años. Su creador siente que es una saga con personalidad propia y está orgulloso de la dirección que ha tenido a lo largos de los años y espera que continúe teniendo este éxito.

Etiquetado en :

Like a Dragon SEGA yakuza

Redactado por:

Periodista y fotógrafo, apasionado del arte de los videojuegos y del cine. Me fascinan la narrativas interesantes , el trato de la imagen, la tecnología y el mundo retro.

CONTENIDO RELACIONADO

Los Days of Play también son para los suscriptores de PS Plus, que ha añadido casi 30 juegos gratis a las pruebas de Premium

Cult of The Lamb, Hades o Disco Elysium son solo algunos de los grandes títulos que se pueden probar ya gratis

Uno de los periodistas más importantes suelta dos de los juegos que veremos en el State of Play 2026, y uno hará que sea un buen evento

El evento aspira a ser uno muy potente, aunque también incluirá algún título polémico que podría apuntar al fracaso

Forza Horizon 6 desbanca a Yoshi & the Mysterious Book como videojuego más vendido en España

Forza Horizon 6 firma uno de los mejores estrenos del año en España, mientras Yoshi & the Mysterious Book mejora las cifras recientes de Nintendo Switch 2.

El problema que GTA VI podría encontrarse y del que casi nadie habla: ¿Cómo parodiar un mundo que ya parece una sátira?

Jay Klaitz, actor de Lester en GTA , cree que Rockstar afronta un reto distinto al de entregas anteriores: sorprender y satirizar una realidad que hoy resulta más extrema que hace una década

Ni Baldur's Gate 4 ni spin-off: lo nuevo de la saga sería un remake y hay motivos para alegrarse pese a la ausencia de Larian

Una nueva filtración apunta a regreso triunfal y despejaría muchas preocupaciones de los fans de Baldur's Gate 3

NVIDIA trae DLSS 4.5 a todas las RTX en agosto: 27 juegos compatibles desde el primer día

El nuevo modelo de reconstrucción de imagen para ray tracing llega con un 35% más de capacidad de cómputo y se podrá activar desde la app de NVIDIA sin tocar nada más

El director de Tekken 8 se despide de Bandai Namco, dejando una pregunta incómoda sobre Tekken 9

La marcha Kohedi Ikeda tras la marcha de Harada-San siembra dudas sobre el futuro de la franquicia

Resident Evil 4 Remake está más barato que nunca en PS Store, pero hay un detalle importante que deberías conocer antes de comprarlo

PlayStation ha rebajado tanto el remake de Leon como la trilogía Resident Evil, aunque no todas las ediciones incluyen el contenido que muchos jugadores esperan

Filtración enciende las alarmas sobre nuevo Nintendo Direct para el 4 de junio, pero hay un problema

Los últimos rumores chocan con el patrón que Nintendo ha seguido desde hace años

El debate que muchos jugadores llevaban años reclamando ya ha llegado a los políticos: California mueve ficha contra los juegos que desaparecen

La Asamblea estatal ha aprobado el proyecto ‘Protect Our Games’, una propuesta que podría obligar a las compañías a avisar antes del cierre de servidores y garantizar algún tipo de acceso o compensación

1 día para el State of Play: la decisión que PlayStation no debe aplazar más de cara a PS6

El evento sería la oportunidad perfecta para allanar el terreno a PS6 o, de lo contrario, reafirmar la vigencia de PS5 unos años más