Según Kojima, Death Stranding es una reacción a elementos como Trump o el Brexit
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Según Kojima, Death Stranding es una reacción a elementos como Trump o el Brexit

El nipón no reniega del carácter político de su mensaje

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  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019 (PS4) | 14/07/2020 (PC) | 24/09/2021 (PS5) | DC: 30/03/2022 (PC)
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción
  • Multijugador:

Como era de esperarse, Death Stranding está en boga. La última publicación de Hideo Kojima, quien revolucionó la industria en su momento con Metal Gear Solid, pretende replicar el mismo impacto y, por lo visto, al menos en sus compases iniciales, lo está logrando. Incluso, la disparidad de notas en la prensa especializada es reflejo del debate que está proliferando a su alrededor, pues guarda mensajes tácitos que simbolizan conversaciones sobre diversos tópicos de la actualidad. Sin embargo, a diferencia de muchos de sus homólogos creativos, el director nipón no reniega del talante político de sus mensajes.

En tal sentido, según reporta Games Radar, Kojima tuvo la oportunidad de hablar sobre su singular proyecto ante BBC Radio 1 Newsbeat. Allí, distanciándose de la normal omisión que los desarrolladores realizan sobre los aspectos políticos del medio y su relación con la realidad, referenció a Donald Trump, presidente de los Estados Unidos, y al Brexit, la salida del Reino Unido de la Unión Europea, como aspectos ante los que su último videojuego reacciona y ofrece una misiva.

"Puede que estemos conectados más que nunca través de Internet, pero lo que está sucediendo es que la gente se está atacando entre sí porque estamos demasiado conectados", estableció, comentando que es tal interacción la que lo ha llevado a querer hacernos pensar sobre, precisamente, dicha conexión. "El presidente Trump, es este momento, está construyendo un muro. Luego tienes el Brexit, en el que el Reino Unido se quiere ir, hay muchos muros y personas pensando únicamente en sí mismas en el mundo".

"La era de hoy es sobre individualismo", agregó, y Death Stranding es su intento por contrarrestar esa filosofía. "Incluso a pesar de que se divierten afuera con otros, cuando están solos y jugando videojuegos en sus salas no sienten que pertenezcan a una sociedad o a su comunidad. Entonces, cuando esas personas juegan a este título, se dan cuenta de que existe gente como ellos en todo el mundo. Saber que 'a pesar de que me siento solo, hay más gente como yo' les hace sentir cómodos, y eso es lo que a mí me gustaría que sientan cuando estén jugando al juego", finalizó.

Death Stranding, recordamos, estará disponible para PlayStation 4 el próximo 8 de noviembre, y llegará a PC el próximo año.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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