Celeste, lo último de Matt Makes Games, creadores de TowerFall, es una obra maestra. El título que toma el testigo de Super Meat Boy y The End Is Nigh ofrece una de las aventuras del género de plataformas más rompedoras y destacables de los últimos años, hecho que se puede constatar con la increíble recepción tanto de la prensa especializada como de la crítica. Sin embargo, si lo que el título base ofrece no resultaba suficiente, pronto se agregarán más elementos con el ansiado Farewell, su próximo DLC.
#Celeste Chapter 9: Farewell is coming soon! Just finishing up the porting process and then it will be good to go!⚡⚡ pic.twitter.com/g2S2BBbmiv
— Celeste (@celeste_game) August 15, 2019
Así, pues, si bien todavía desconocemos cuándo estará disponible esta inédita y anhelada adición de contenido, el estudio ha compartido, a través de su cuenta de Twitter y junto a una nueva imagen, que el Capítulo 9 del juego está cerca de ver la luz. "Celeste: ¡El Capítulo 9: Farewell llegará pronto! Estamos finalizando el proceso de porteo y, luego, ¡estará listo!", cita la misiva en cuestión, por lo que estamos aún más aproximados a disfrutar de los más de 100 niveles que la expansión añadirá a la propuesta, cuyo enfoque también estará ligado a lo argumental.
Celeste, recordamos, está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Si quieren saber más del título, adjuntamos la conclusión de nuestro análisis sobre él, la cual cita: "Celeste es un videojuego que coge el testigo de grandes obras de plataformas como Super Meat Boy y, aunque no inventa la rueda, sí ofrece un nuevo uso para ella. La obra de Matt Makes Games le da toda una vuelta de tuerca al género y consigue ofrecer una jugabilidad sublime, un diseño de niveles sobresaliente e inspiradísimo y una historia espectacular, todo ello en un solo videojuego. Ni una de las decisiones tomadas para la creación de la obra ha sido errónea y, el cúmulo de aciertos se traduce en una obra maestra que sienta cátedra en la industria del videojuego".
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.