Según Phil Spencer, el éxito de Microsoft no implica superar a Sony
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Según Phil Spencer, el éxito de Microsoft no implica superar a Sony

Asegura que la competencia entre compañías beneficia a todos

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Phil Spencer es una de las figuras más representativas del sector de los videojuegos en la actualidad. Son muchos los años que lleva ya al frente de la marca Xbox y también muchos sus tropiezos y aciertos en la toma de decisiones. No es ningún secreto que la compañía ha tenido durante esta presente generación un gran número de altibajos, que comenzaron con un arranque accidentado, que han ido arrastrando hasta el día de hoy, lo que les ha situado por detrás de su competencia directa, Sony. Spencer ha comentado estos hechos en más de una ocasión, pues también es consciente de las carencias que les han llevado a esta situación, pero aún así, se muestra optimista de cara a la nueva generación que está por llegar, y además, asegura que el éxito de Microsoft no implica superar a Sony.

Así lo ha dejado caer en una de las entrevistas recientes mas completas que ha ofrecido el directivo, que fue concedida al medio Fortune a través de un vídeo que hemos podido ver para destacar algunas de sus declaraciones. "Siempre escucho a la comunidad, pero las personas que quieren ver a otros fracasan para que el equipo verde tenga éxito, no me representa", respondía a la cuestión de si veía el éxito de la competencia como clave para tomar decisiones propias. "Hemos tenido relación con Sony durante años. Sony usa nuestras herramientas de desarrollo para desarrollar juegos. La idea de que la única manera de que cualquiera de nosotros tenga éxito es derribando a alguien más no es la forma en que funciona la industria hoy en día. Simplemente no lo es", añadía.

Es indudable que Microsoft seguirá siendo la competencia directa de Sony, o de Nintendo y Google de cara al futuro, pero como indica Spencer, la competencia entre compañías también incluye colaboraciones, como el juego cruzado, y de todo ello se pueden beneficiar tanto ellos como los usuarios.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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