Según Phil Spencer, el éxito de Microsoft no implica superar a Sony
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según Phil Spencer, el éxito de Microsoft no implica superar a Sony

Asegura que la competencia entre compañías beneficia a todos

Pub:
Act:
0

Phil Spencer es una de las figuras más representativas del sector de los videojuegos en la actualidad. Son muchos los años que lleva ya al frente de la marca Xbox y también muchos sus tropiezos y aciertos en la toma de decisiones. No es ningún secreto que la compañía ha tenido durante esta presente generación un gran número de altibajos, que comenzaron con un arranque accidentado, que han ido arrastrando hasta el día de hoy, lo que les ha situado por detrás de su competencia directa, Sony. Spencer ha comentado estos hechos en más de una ocasión, pues también es consciente de las carencias que les han llevado a esta situación, pero aún así, se muestra optimista de cara a la nueva generación que está por llegar, y además, asegura que el éxito de Microsoft no implica superar a Sony.

Así lo ha dejado caer en una de las entrevistas recientes mas completas que ha ofrecido el directivo, que fue concedida al medio Fortune a través de un vídeo que hemos podido ver para destacar algunas de sus declaraciones. "Siempre escucho a la comunidad, pero las personas que quieren ver a otros fracasan para que el equipo verde tenga éxito, no me representa", respondía a la cuestión de si veía el éxito de la competencia como clave para tomar decisiones propias. "Hemos tenido relación con Sony durante años. Sony usa nuestras herramientas de desarrollo para desarrollar juegos. La idea de que la única manera de que cualquiera de nosotros tenga éxito es derribando a alguien más no es la forma en que funciona la industria hoy en día. Simplemente no lo es", añadía.

Es indudable que Microsoft seguirá siendo la competencia directa de Sony, o de Nintendo y Google de cara al futuro, pero como indica Spencer, la competencia entre compañías también incluye colaboraciones, como el juego cruzado, y de todo ello se pueden beneficiar tanto ellos como los usuarios.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

La rumoreada vuelta de CoD Black Ops a PS5 ha generado expectativas, pero la PS Store ha revelado un dato que puede decepcionar

Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Saltan las alarmas con Xbox: Microsoft consideraría separar o vender la marca si el negocio no prospera, según nuevas informaciones

The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.

Si el presupuesto de Gears of War E Day es tan alto como dicen, compararlo con otros grandes juegos asusta: The Last of Us 2, Cyberpunk 2077, Red Dead...

Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.