Sekiro: Shadows Die Twice detalla la actualización de la versión 1.03
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sekiro: Shadows Die Twice detalla la actualización de la versión 1.03

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hoy se cumple justo un mes desde que FromSoftware lanzara su nuevo desafío en la industria de los videojuegos; Sekiro: Shadows Die Twice ha conseguido impulsar una vez más la fórmula de la desarrolladora japonesa mediante una propuesta que, como es habitual, tiene tal que mayor recompensa la satisfacción de eliminar a esos enemigos que no dejan de tumbarnos una y otra vez. Ahora, para conseguir que la jugabilidad se mantenga en lo deseado, el estudio, como hemos informado hace unas horas, tiene planeado lanzar una actualización en las próximas horas que ahora se ha detallado.

Tal y como vemos, desde Gematsu podemos acceder a todo el listado, por un lado, de errores que serán corregidos en esta actualización, así como las novedades y revisiones que presentarán algunos de sus apartados. Como veremos a continuación, uno de los apartados que más se van a potenciar es el de la elaboración de estrategias. Os dejamos ya con todos los detalles.

https://areajugones.sport.es/2019/04/22/sekiro-shadows-die-twice-se-actualizara-manana-a-la-version-1-03/

Correcciones

  • Postura y vitalidad ligeramente reducidas de Blazing Bull para mejorar el ritmo de juego y el tiempo de equilibrio en combate.
  • Bajada del precio de la información vendida por Anayama.
  • El ogro encadenado dentro del castillo de Ashina ahora es de ojos rojos.
  • Se arregló un error en el que "Azúcar de Gokan" y "Caída de espíritu de Gokan" no mitigaban al jugador. Postura del daño recibido mientras vigilaba o desviaba los ataques enemigos.
  • Se corrigió un error por el cual los fallos del sistema podían dañar los datos guardados en la PC.
  • Se corrigió un error por el que ciertos enemigos a veces dejaban de atacar al jugador.
  • Se corrigió un error en el que no se podían realizar ciertas acciones después de reconfigurar los controles.
  • Se corrigieron ciertos errores que permitían al jugador acceder a áreas inesperadas, lo que podría resultar en la imposibilidad de obtener elementos o avanzar más.
  • Se han corregido los casos de cierto texto que se muestra incorrectamente.
  • Mejora de la estabilidad.
  • Desempeño mejorado.
  • Otras diversas correcciones de errores.

Mejoras a los enfoques estratégicos

  • Se ajustó la eficiencia y el coste de emblemas de espíritus de lo siguiente para fomentar el uso y la diversidad de enfoque:
    • Herramientas protésicas: "Llama sagrada Lazulite", serie "Hacha cargada", "Hacha chispeante", "Hacha Lazulita"
    • Artes de combate: "Ashina Cross", "Dragon Flash", "One Mind", "Floating Passage", "Spiral Cloud Passage", "Mortal Draw", "Empowered Mortal Draw"
    • Artículos: serie "Caída del espíritu"
  • Redujo el daño de Postura causado por el primer golpe de Combat Arts "Senpou Leaping Kicks" y "High Monk", ya que causaba más daño del que estaba previsto en ciertos casos. El daño de postura infligido en la segunda mitad del combo ha sido aumentado.
  • Se Incrementó la acumulación de veneno que trata la herramienta de prótesis "Sabimaru" contra los enemigos que estaban destinados a ser débiles contra ella.
  • Aumento de la tasa de caída de "Confeti divino" para los esgrimistas en el castillo de Ashina.
  • Se ajustaron las sugerencias de la pantalla de carga y el texto del tutorial, así como la adición de nuevo texto.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Los fans se movilizan para que el nuevo Tomb Raider venga doblado al español de España: firma la petición aquí

Se ha lanzado una nueva campaña de firmas para que el próximo Tomb Raider venga completamente doblado al castellano.

Recuerda que PS Plus cambiará para siempre en enero de 2026: esto es lo que más afecta a los usuarios de PS4 y PS5

Enero de 2026 marcará un antes y un después para los suscriptores de PS Plus, sobre todo para los de PS4.

Un nuevo juego de Alien vuelve a estar en desarrollo tras años muerto con Eidos Montreal al mando

El proyecto es un survival horror single-player descrito como Shadow of Tomb Raider con xenomorfos

GAME rompe el precio de Clair Obscur: Expedition 33 tras ganar el GOTY

El RPG que arrasó llevándose 9 premios de 12 nominaciones baja de precio solo hoy 13 de diciembre

Prepárate para Requiem con uno de los mejores Resident Evil de PS4 y PS5: PS Store tira su precio por tiempo limitado

Justo a tiempo para Navidad y justo antes del lanzamiento de Resident Evil Requiem. Aprovecha esta oferta.

La reacción de los creadores de Kingdom Come: Deliverance II frente al 'robo' en The Game Awards 2025

Los responsables del juego emiten felicitaciones y memes a partes iguales ante el hecho de que no ganasen el premio al mejor RPG en The Game Awards 2025

Así fue como reaccionó Hideo Kojima al ver a Expedition 33 llevarse el premio a 'Mejor Dirección de juego'

Su leve expresión lo dijo todo tras saber que Expedition 33 fue el ganador del premio a 'Mejor Dirección de juego'

El detalle oculto de Resident Evil Requiem que solo los verdaderos fans de Leon han sabido descifrar

La prueba de que el nuevo Resident Evil quiere rendir homenaje al camino completo de Leon

Geoff Keighley trolea a todo el mundo y cierra TGA 2025 con Highguard dejando a todos en shock

Wildlight Entertainment (veteranos de Apex Legends, Titanfall y CoD) revelaron su shooter PvP raid free-to-play que llega el 26 de enero

Flute Guy vuelve a TGA 2025 con una flauta hecha de tubería PVC y la gente sigue flipando con él

Pedro Eustache es viral desde 2022 por tocar medleys con flautas rarísimas y este año tocó Death Stranding 2 y Clair Obscur con su instrumento más extraño