Queda algo menos de dos semanas para que podamos disfrutar de la próxima obra de Hidetaka Miyazaki (creador de la saga Souls): Sekiro: Shadows Die Twice. De tal manera que los expertos ya se encuentran realizando los primeros análisis de rendimiento con respecto al título, los cuales nos dejan interesantes detalles sobre cómo funcionarán en las diferentes plataformas. En este caso, la edición utilizada para realizar estos sondeos ha sido la de PlayStation 4 Pro. Así, el equipo de Digital Foundry, habría despejado algunas dudas con respecto a elementos como la resolución y la tasa de imágenes por segundo. Y, si bien es cierto que debemos tener en cuenta que el análisis se ha realizado sobre una versión preliminar del juego, os dejamos con los resultados a continuación.
En primer lugar y hablando sobre la resolución, los datos indican que funcionará a 1080p de forma nativa, aunque aún se desconoce cuanto mejorará cuando juguemos a 4k así como el método de reescalado que utilizará. En cuanto a la tasa de imágenes por segundo, el título se moverá entre los 40 y los 60 fps. Un rango que dependerá de la cantidad de efectos simultáneos que haya en pantalla. De momento tocará esperar para conocer si estos apartados experimentan algún tipo de mejora con el lanzamiento oficial del título así como saber qué tal rinde en la versión normal de PlayStation 4 al igual que en la del resto de paltaformas.

Sekiro: Shadows Die Twice cambiará la épica medieval oscura por el japón feudal. Un título que hereda gran parte del legado de la obra de Miyazaki pero que, al mismo tiempo, logra girar lo suficiente la fórmula como para que adquiera una identidad propia, tal y como os mencionábamos en nuestras impresiones jugables. Una propuesa que podremos disfrutar en apenas dos semanas, cuando el juego salga el día 22 de marzo para PC, Playstation 4 y Xbox One.
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