Sekiro: Shadows Die Twice no tiene daño por caída para no distraer a los jugadores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sekiro: Shadows Die Twice no tiene daño por caída para no distraer a los jugadores

Pub:
0

Desde hace unas semanas que Sekiro: Shadows Die Twice, la creación de FromSoftware, está disponible en todo el mundo. A medida que avanzaron los días desde su anuncio el año pasado, el nuevo proyecto de los autores tras Dark Souls es inminente, y las expectativas sobre sí no han hecho más que cumplirse luego de que la crítica y la comunidad, unánimemente, lo catalogasen como una creación sobresaliente. Así, esta descripción ha sido capaz de confirmarse a través de las valoraciones de un juego al que, entre otros detalles, se le ha enaltecido su variante jugable, la misma que la desarrolladora simplificó de manera premeditada.

En una entrevista concedida a Famitsu, Hidetaka Miyazaki, principal mentalidad tras los Soulsborne y esta inédita entrega, ofreció un nuevo vistazo al proceso creativo detrás del juego, el cual fue sintetizado por el portal Frontline. Así, de manera resumida, descubrimos que, por ejemplo, la falta de daño por caída es un aspecto jugable pensado para evitarle distracciones al jugador. A dicho respecto, la compañía quiso que los usuarios se enfocasen plenamente en el desafío, en mejorar y superar las adversidades, por lo que estar atento a si una distancia vertical sería mortal o no cortaría con ese enfoque bélico que el equipo quería infundir.

Asimismo, no se trata del único elemento que no repitió aparición de sus antecesores espirituales. La falta de mecánicas RPGs y diversas clases de movimientos han sido elecciones adrede para que los shinobis contasen con una sensación de realización más centrada y directa, surgida de únicamente estar enfocados en los retos que propuso la compañía japonesa. Una decisión que, como ha demostrado la recepción del juego, fue gratamente recibida.

Sekiro: Shadows Die Twice, recordamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Eres un dentista y tu paciente es un tiburón: atención a este giro que ya sorprende a millones de jugadores en Steam

Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.

Pierde 15 años de progreso en PlayStation: su cuenta con cientos de juegos queda bloqueada por una polémica política

Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema

Ni Pragmata ni Saros: este roguelike de los creadores de GoldenEye puede ser la gran sorpresa del mes de abril

Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.

PS Plus abril 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

Comprar Battlefield 6 a precio completo es un error: mejor aprovecha esta oferta que lo rebaja 40€

El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Los precios de las consolas PS5 aumentan a partir de mañana: últimas horas para hacerte con ellas al mejor precio (hay ofertas)

Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

El disco de Starfield en PS5 viene con polémica: el juego no se encuentra entero y llega "a medias"

Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años

Buenas noticias para los fans de Leyendas Pokémon: Z-A: ya es compatible con Pokémon HOME tras meses de espera

El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar