Sekiro: Shadows Die Twice tendrá más tutoriales que sus antecesores espirituales
Últimas fichas
Últimas noticias

Sekiro: Shadows Die Twice tendrá más tutoriales que sus antecesores espirituales

Publicado:
0

Una vez más, Game Informer ha proporcionado inédita información sobre Sekiro: Shadows Die Twice a través de su cobertura exclusiva. Nuevamente, han entrevistado a Masaru Yamamura, planificador en jefe del juego, para explicar diversos detalles de la producción. Sin embargo, en lugar de ser una publicación escrita, se trata de su propia narración a la par de un vídeo.

En tal sentido, el creativo comentó que, efectivamente, esta obra tiene más tutoriales que sus predecesores espirituales, los cuales son, a su vez, más 'amigables'. Asimismo, destaca que la recomendación inicial provino de Activision, distribuidora del juego, no obstante, con el paso del desarrollo, comenta que fueron ellos quienes se dirigieron a la compañía reconociendo que eran adiciones necesarias, aunque continúan trabajando la filosofía de que no son imperativamente indispensables para enseñar las mecánicas del título.

https://areajugones.sport.es/2019/01/21/sekiro-shadows-die-twice-presenta-nuevos-detalles-junto-a-un-gameplay/

Debido a sus creencias, y a raíz del nuevo enfoque, Masamura considera que han llegado a un buen punto de equilibrio donde ofrecen indicaciones más evidentes pero, a su vez, sigue dependiendo del jugador el descubrir cómo funciona realmente el universo donde se desenvuelven. De igual modo, comenta que introducirán los elementos uno por uno desde el inicio para que el jugador tenga la oportunidad de probarlos y entenderlos, pero que no pretenden darle todas las respuestas al mismo tiempo.

En última instancia, expone que no serán tutoriales de la índole 'presiona X y ocurre x' sino que serán introducciones sistémicas a los conceptos esenciales, equilibrio que, bajo su percepción, hará felices a los jugadores. Para finalizar, recordamos que Sekiro: Shadows Die Twice estará disponible desde el 22 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Watch Dogs estaría 'muerta y enterrada': Ubisoft habría congelado su famosa saga de hackers

Ha surgido un nuevo leak sobre una de sus franquicias más importantes en los últimos años que tiene bastante sentido

Publicado: 23 ABR 2024 0

PlayStation patenta 'Auto-play', un modo en el que una IA se pasaría el juego por ti

¿Qué sentido tiene querer un modo en el que el juego se complete solo? Tiene más sentido de lo que parece

Publicado: 23 ABR 2024 0

Un nuevo 'Star Wars Jedi' estaría en camino, según una oferta de empleo de Respawn

Aparentemente se confirma que un tercer juego de Star Wars Jedi está en proceso en Respawn Entertainment luego de una oferta de trabajo

Publicado: 23 ABR 2024 0

Si te gustaba la experiencia clásica de zombies de Call of Duty, puedes probar GRATIS Sker Ritual

Sker Ritual es todo lo que los fans antiguos de CoD Zombies extrañamos

Publicado: 23 ABR 2024 0

¿Por qué ya no hay tantos eventos finales en Fortnite? Su exdirector explica los motivos

Donald Mustard, quien hace meses acabó yéndose de Epic Games, ha arrojado muchos detalles sobre todo esto

Publicado: 23 ABR 2024 0

Fortnite iba a recibir una skin de Metroid, pero no ocurrió por culpa de una requisito de Nintendo

Han surgido nuevas informaciones que confirman que dicho crossover estuvo en marcha en algún momento

Publicado: 23 ABR 2024 0