¿SGM o Guerra de Corea? Más rumores cambian la hipotética ambientación del nuevo Call of Duty
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¿SGM o Guerra de Corea? Más rumores cambian la hipotética ambientación del nuevo Call of Duty

Han surgido inéditas especulaciones en torno a dónde podría desarrollarse la próxima entrega de la afamada saga bélica

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Un par de semanas en el pasado, Activision confirmó que Call of Duty reaparecerá este año de la mano de una nueva entrega. A pesar del éxito y popularidad de las iteraciones que, actualmente, representan el nombre de la IP, la editora no pretende escatimar en su auge y, por lo tanto, preparan un volumen más que, previsiblemente, arribará en Navidad. Sin embargo, por los momentos, desconocemos la totalidad de los detalles alusivos al juego; desde su nombre oficial hasta el estudio encargado de desarrollarlo, cualquier información valiosa es, por los momentos, enigmática.

Ello, no obstante, no ha impedido que la comunidad teorice con qué podría traer consigo esta nueva aventura, incluyendo especulaciones en torno a que se ambientará en la Segunda Guerra Mundial. Empero, según ha compartido DualShockers, una nueva hipótesis señala que su campaña transcurrirá en 1950 y, más específicamente, durante la Guerra de Corea, el conflicto armado que enfrentó a la República de Corea (actual Corea del Sur) con la República Popular Democrática de Corea (actual Corea del Norte) como uno de las múltiples episodios que se vieron involucrados en la Guerra Fría desenvuelta entre Estados Unidos y la Unión Soviética.

De ser cierta la hipótesis, el Call of Duty de 2021 podría, incluso, estar relacionado con el reciente Black Ops Cold War, el cual se llevó a cabalidad en la época previamente citada. Aun así, hemos de enfatizar, lo plasmado solo es una conjetura sobre la que, incluso, personalidades tan afamadas como el periodista Jason Schreier se sienten escépticos, de modo que aguardaremos a que Activision se pronuncie al respecto.

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Call of Duty (Saga)

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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