Shadow of the Colossus inspira a algo que no esperábamos: la nueva película de Predator
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Shadow of the Colossus inspira a algo que no esperábamos: la nueva película de Predator

El director de Predator: Badlands explica cómo Shadow of the Colossus ha inspirado la nueva película.

Pub:
Act:
0

La próxima película de la franquicia Predator se llamará Predator: Badlands y estará dirigida por Dan Trachtenberg. Lo curioso es que va a ser muy diferente a lo que la saga nos tenía acostumbrados, y su director ha declarado en una entrevista con Bloody Disgusting que un videojuego ha servido de inspiración en varios de sus apartados: Shadow of the Colossus. Sí, es normal que te extrañes, pero tiene su explicación.

La inspiración de Shadow of the Colossus en Predator: Badlands

Por primera vez en la franquicia, Predator: Badlands se centrará en un Depredador joven, Dek, que se encuentra marginado por el resto de su clan, y no encontramos a uno despiadado y más que preparado para matar. En Kalisk, el nuevo planeta donde transcurre la acción, Dek tendrá que demostrar su valía ante el resto de su especie.

¿Dónde entra Shadow of the Colossus en juego? En la dinámica en pareja que tendrá Predator: Badlands, ya que además de Dek tendremos la presencia de un personaje interpretado por Elle Fanning, que contrasta con el depredador más joven al ser mucho más capaz y expresiva que él. Esa relación entre los dos personajes es lo que ha destacado Dan Trachtenberg como una inspiración directa en Shadow of the Colossus.

"Me han inspirado mucho los videojuegos como Shadow of the Colossus, donde tienes a un protagonista emparejado con otra persona que aporta color y conexión. Hay algo con un caballo en Shadow of the Colossus que es devastador cuando juegas. Así que [Predator: Badlands] se inspiró un poco en eso, en el sentido de querer ver al Depredador con alguien más, este personaje que es su opuesto. Él es muy lacónico, [Fanning] no lo es. Ella es capaz en formas en las que él no lo es. Físicamente, tiene algo realmente especial que estoy muy emocionado de que vean. Pero quiero dejar que, eventualmente, eso hable por sí mismo."

Es una pena que no proporcione más detalles sobre esta conexión con Shadow of the Colossus y Predator: Badlands, pero es evidente que esta nueva película de la franquicia quiere explorar la vulnerabilidad y el crecimiento del protagonista a través de la relación con el personaje interpretado por Elle Fanning, y qué mejor manera de hacerlo que pensando en este videojuego de Team Ico.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga