Hoy en día, los jugadores dan una importancia fundamental a la extensión del mapa jugable. Parece que cuanto más grande y más misiones nos presente, la experiencia es mucho mayor o mejor en algún sentido. Square Enix y Eidos Montréal están al tanto de las corrientes que se siguen actualmente la comunidad de jugadores y están poniendo especial énfasis en cuidar los detalles que envuelven a los elementos a los que dan importancia los jugadores.
https://areajugones.sport.es/2018/06/06/el-buceo-tendra-mayor-importancia-en-shadow-of-the-tomb-raider/
Quienes estén al tanto de las últimas noticias sobre Shadow of the Tomb Raider ya lo saben, pero para quienes no lo estén tanto os informamos de que las compañías están realizando una especie de diario de desarrollo diario, valga la redundancia, con el que están promocionando el juego de cara al E3 2018 (que tendrá lugar en unos días) y, además, sirve para enseñar diversos aspectos que envuelven el desarrollo de esta nueva entrega.
En esta ocasión, David Boileau se encarga de explicarnos en el vídeo el trabajo que está realizando con la interfaz de usuario. Gracias a este pequeño extracto de 30 segundos podemos ver un mapa que concentra un terreno, presumiblemente jugable, bastante grande y otro más pequeñito que parece representar un pequeño escenario. También se nos enseñan algunos de los iconos que probablemente aparezcan en este tipo de mapas, aunque todavía no sabemos para qué. A su vez, este empleado ha comentado que "queríamos realmente lograr un tipo de experiencia cinematográfica. Se trata de reducir el ruido y la congestión de texturas en el HUD para asegurarnos de que los jugadores no sean sacados de la inmersión de la experiencia".
Ya queda menos para que llegue el E3 y podamos conocer aún más datos sobre Shadow of the Tomb Raider. Para empezar, ya han prometido que mostrarán un gameplay que esperamos sea bastante largo y nos permita comprobar a fondo el aspecto que luce este título que se pondrá a la venta el 14 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía refuerza su compromiso con la inclusión incorporando herramientas pensadas para jugadores con discapacidades
Este título indie tiene un 86 en Metacritic y fue un éxito descomunal
Fue uno de los videojuegos indie más aclamados del año 2022 y finalmente ya se encuentra disponible en las consolas PlayStation
Uno de los personajes del juego esconde un tatuaje que muestra uno de los villanos más clásicos de Manhunt
Las cajas grandes de cartón que valen más que muchos electrodomésticos: tesoros informáticos que financiarían tu cocina nueva
Según Forbes, los desarrolladores están preocupados por si el juego acaba fracasando
El proyecto que maneja Microsoft sería un dispositivo híbrido para combinar modo portable y de sobremesa
Aunque no ha dicho un precio exacto, parece dejar caer que será más caro que el resto de títulos
Se trata de la versión del battle royale que está disponible por ahora en iOS y Android
Microsoft ha rebajado un título que ya es un imprescindible dentro del catálogo de PlayStation
Rockstar estaría preparando un parche next-gen para consolas de nueva generación, con mejoras de resolución y rendimiento
Se trata de uno de esos juegos que cuenta con un bug terrible que impide completarlo al cien por cien