Shenmue III fue esperado por muchos como la resurrección de una franquicia que marcó un antes y un después para el concepto de videojuego en mundo abierto. El problema principal fue que en ese 'muchos' realmente no había tanto jugadores como se esperaba, una realidad que ya expresó Embracer Games - propietarios de Deep Silver - al comentar que el título no había cumplido con sus expectativas de ventas.
Sin embargo, el CEO de la compañía, Lars Wingefors, realizó recientemente unos comentarios bastante positivos respecto a lo logrado por Shenmue III (vía VGC):
"Shenmue III es una IP y producto que amo y, sabes, creo que a nivel financiero está bien, me alegro de que los fans más acérrimos estén satisfechos con ello. Sin embargo, creo que es bastante desafiante ver esto como un producto destinado a las grandes masas. Realmente se trata de un producto de 'nicho', eso es lo que me gustaría expresar sobre el juego". En cierto forma, pues, parece estar dándose a entender que el error estuvo en las proyecciones de Embracer Games, y no tanto en el rendimiento como tal del propio título.
Así pues, lo verdaderamente positivo para los amantes de la franquicia Shenmue es que de aquí pueden extraerse muy buenas sensaciones de cara al futuro de la marca. Si por contrario el señor Wingefors hubiera realizado declaraciones mostrándose decepcionado por el resultado, parecería más que obvio que el 'sueño' de Shenmue IV se alejaría de forma notable. Por suerte, desde hace semanas que parece haberse comenzado a mover ficha para seguir con la historia protagonizada por Ryu Hazuki.
Shenmue III, recordamos, se encuentra disponible desde hace ya unas semanas tanto para PC como PlayStation 4.
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