Shin Megami Tensei x Fire Emblem nos deslumbra con nueva información
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Shin Megami Tensei x Fire Emblem nos deslumbra con nueva información

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Una de los cross over más importantes de los últimos años es el que nos introduce a los personajes de Fire Emblem en el universo de los juegos de Shin Megami Tensei, el cual nos llegará a Wii U en lo que queda de año. En el pasado E3, Nintendo ofreció novedades del título en el Treehouse, las cuales descubrían las grandes posibilidades que traía el juego en su compatibilidad con el Gamepad de la consola. Y hoy, gracias a una entrevista publicada por Famitsu a uno de los desarrolladores del título, hemos podido saber nueva información del título.

Según ha indicado el desarrollador, el símbolo "#" que incluye el nombre original en japonés del juego, tiene bastante significado moral más allá de la mera estética. Teniendo su representación elevando la notas en la partitura, éste quiere representar ciertos momentos argumentales entre los personajes.

Al parecer, y según han corroborado los tráilers ya mostrados en el pasado, algunos personajes se podrán fusionar con los Mirages (personajes de Fire Emblem), y éstos obtendrán el nombre de Carnage Form.

Las actuaciones en directo que hemos podido ver en el tráiler y vídeos del treehouse que os mostramos al inicio de la noticia, se podrán realizar mediante el sensor de movimiento que incluye el GamePad de Wii U.

Y por último se ha revelado nueva información de las personas que están detrás del proyecto, las colaboraciones y gente que está detrás de cumplir el sueño de muchos en este cross over tan esperado. Además de una serie de imágenes que os dejamos a continuación:

  • Diseño de personajes: toi8
  • Diseño de los Mirage: CyDesignation (Shingeki no Bahamut), Hideo Minaba (Final Fantasy XI)
  • Producción musical y coreografías: Avex Group
  • Música: Fujisawa Yoshiaki (Love Live!)
  • Animación: Anima (Love Live!), STUDIO4ºC (Catherine)

Fire Emblem x Shin Megami Tensei3

Z5hlA8C
XChmOLD
TlJASbC
Tk6IsH3
T9eAd72
q6GoTZy
pekgJ4T
NryJvtb
iTk2tnk
g78Zerb
Eysioeo
APVtFWw
62uJ8cA
0vubbBX

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

¡Sonic Racing: CrossWorlds abre sus puertas! Beta gratuita desde el 29 de Agosto

Joker de Persona 5 se suma a la fiesta con un evento especial de 24 horas - Crossplay total confirmado

¡Sorpresa! Ya puedes jugar Lumines Arise en PS5 y Steam

Demo gratuita disponible por una semana con el nuevo modo multijugador que nadie esperaba

¿Hace falta jugar al primer Hollow Knight antes de Hollow Knight: Silksong? Mi recomendación es clara

Queda poco para Hollow Knight: Silksong, así que la pregunta es muy adecuada. ¿Jugar o rejugar antes al anterior?

Silksong pasa y los indies se apartan: todos los juegos que han retrasado su salida por culpa de Hornet

Lo nuevo de Team Cherry ha provocado que numerosos títulos hayan decidido mover su fecha de lanzamiento

¿Qué tal ha ido el debut de Gears of War: Reloaded? Este ha sido su recibimiento en Metacritic

La primera entrega de la franquicia debuta con una nueva versión y marcando un hito histórico

¿Quieres jugar a Portal? Puedes hacerlo en estos 50 niveles creados de forma espectacular en Minecraft

Impresionante trabajo recreando Portal en Minecraft sin utilizar mods externos.

Hasta Battlefield 2042 ya supera a Call of Duty en números de jugadores (en Steam)

Los jugadores están haciendo tiempo hasta Battlefield 6 jugando a la anterior entrega

PlayStation vuelve al Tokyo Game Show y anuncia sus títulos para el evento pero...¿son suficientes?

La compañía nipona vuelve a la aclamada feria oriental por segundo año consecutivo

Ni PS6 ni nueva Xbox: El productor de Final Fantasy XVI cree que no hace falta lanzar nuevas consolas

Aunque como desarrolladores dice que les ayuda en su labor, desde la perspectiva del jugador entiende que no es necesario