Si te aferras al formato físico, Capcom está de tu lado a pesar de sus altas ganancias digitales
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Si te aferras al formato físico, Capcom está de tu lado a pesar de sus altas ganancias digitales

La desarrolladora ha hablado sobre su futuro y cómo planean moverse en temas de ventas y formatos

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El gigante nipón dueño de Resident Evil, Monster Hunter y muchísimas franquicias de renombre, Capcom, reveló durante su reporte fiscal de 2023 que el 90,1% de sus ventas fueron de títulos digitales, dejando con un pequeño y mínimo margen a las ventas físicas. Lo cual claramente llevaría a cualquier empresa a quizás reducir costos y enfocarse al 100% en juegos digitales, pues no, con Capcom no.

Oficinas de Capcom en su sede de Canadá.
Oficinas de Capcom en su sede de Canadá.

Cuando me decían que el formato digital sería el futuro de los videojuegos me parecía inviable. También era pequeño, y para mí la única forma de probar un videojuego, además de esperar a Navidad, era ir a cambiar uno de mis viejos títulos a alguna tienda de segunda mano o rogarle a mi mamá –esta última jamás funcionó–.

¿Qué ha declarado Capcom sobre el formato físico contra el digital?

Durante la 45ª asamblea general ordinaria de accionistas, como lo reporta VGC, se le preguntó a Capcom sobre sus ventas y producciones de juegos físicos, teniendo en mente que la gran mayoría de sus ganancias provienen del formato digital. La respuesta de la empresa fue rotunda: "Dado a que un número significativo de usuarios finales exigen juegos físicos, no esperamos eliminar los productos físicos”

Edición coleccionista de Resident Evil 4 Remake, juego desarrollado por Capcom.
Edición coleccionista de Resident Evil 4 Remake.

Es preciso recordar que Capcom ha lanzado siempre sus juegos más importantes en dos formatos, uno físico tradicional, sin contar ediciones coleccionistas y otras de este tipo, y ediciones digitales las cuales han sido la gran fuente de ingresos de la empresa.

¿Por qué Capcom quiere seguir lanzando sus juegos en formato físico?

Es difícil saber el porqué detrás de estas decisiones, pero lo cierto es que en Capcom al parecer aún tienen bastante respeto hacia este tipo de experiencias coleccionistas, o simplemente hacía el ritual de comprar y tener en tus manos un juego físico.

A pesar de esto cabe recalcar que Capcom realiza estos lanzamientos físicos y digitales simultáneos solo con sus juegos más importantes, ya que otros juegos más pequeños han salido solamente de manera digital, por lo que, a pesar de mantenerse competitiva en el formato físico, no es para nada su prioridad.

Edición coleccionista de Alan Wake II.
Edición coleccionista de Alan Wake II.

Capcom parece querer evitar situaciones como la de Alan Wake 2, juego de Remedy publicado por Epic Games que, a pesar de ser uno de los mejores y más críticamente aclamados juegos de 2023, hace poco tuvo una reedición física, debido a que había sido lanzado sola y exclusivamente en digital.

Una situación que hizo ver al formato físico como un accesorio, más que como la fuente primordial de consumo cultural que muchos usuarios aún tienen. Puede que el caso de Alan Wake 2 sea más llamativo por derechamente no contar con ediciones físicas de lanzamiento; sin embargo, en Capcom al parecer quieren evitar esta situación y buscarán darle soporte en el tiempo al formato que promueve la correcta preservación del videojuego.

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Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

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