Tras los rumores sobre el futuro del juego, en enero se anunció su cierre en mayo de 2025. Si bien el juego de lucha gratuito encontró una buena cantidad de seguidores durante su breve trayectoria, el modelo de juego como servicio sigue siendo arriesgado, y cada vez más jugadores buscan alejarse de él a medida que el panorama cambia.
Según Warner Bros., tras ver el potencial del juego y adquirir la desarrolladora Player First Games en julio de 2024, la situación se desplomó, con MultiVersus costando a la compañía alrededor de 200 millones de dólares. Este fue otro gran golpe para WB, con la compañía aún recuperándose del desastroso lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Hoy es un día triste sobre todo para los fans de MultiVersus, ya que el juego dejará de estar disponible oficialmente a las 18:00, por lo que posiblemente cuando veas esto ya sea tarde. En ese momento, el título de lucha también será retirado de PlayStation Store, Epic Games Store, Microsoft Store y Steam. Si aún juegas que sepas que puedes gastar cualquier moneda Gleamium que te quede, ya que no podrás hacerlo después de que el juego sea retirado.
Quienes hayan iniciado sesión en el juego después del 4 de febrero aún podrán jugar MultiVersus sin conexión. Es comprensible que los fans del juego hayan expresado su frustración por el cierre de MultiVersus, en particular aquellos que compraron el Pase de Fundador de $99.99, ya que no pueden gastar toda la moneda incluida en el paquete exclusivo.
MultiVersus se lanzó en julio de 2022 y al principio contó con una impresionante cantidad de jugadores, con más de 150,000 usuarios simultáneos de Steam que se lanzaron a este peculiar título de lucha. Desafortunadamente, estas cifras no duraron, y el juego estuvo suspendido durante casi un año antes de su relanzamiento a finales de mayo de 2024. Si bien su número de jugadores fue decente en esa época, el impulso disminuyó rápidamente. Tras el anuncio del cierre definitivo del juego, Tony Huynh, cofundador de la desarrolladora Player First Games, ofreció disculpas a los fans de MultiVersus.
Con el lanzamiento de la Temporada 5 en febrero, el juego despertó de inmediato un renovado entusiasmo, y los fans de MultiVersus estaban deseando salvarlo. La última gran actualización del título añadió cambios importantes, como una jugabilidad más rápida y modificaciones de movimiento, algo que la comunidad llevaban tiempo pidiendo.
Sin duda alguna, es hora de decir adiós al juego, una pena la verdad, pero que ha terminado siendo un fracaso total a pesar de los buenos números que tuvo al principio con su llegada. ¿Qué opináis de esto? Os leo por los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
KOEI TECMO y Team NINJA recuperan uno de los survival horror japoneses más aterradores para la nueva generación
Tras una larga espera, Hades II confirma su fecha de lanzamiento oficial.
En Naughty Dog ya barajaron la posibilidad incluso de volver a Uncharted o a Jak and Daxter
Resident Evil va a estar presente en Nintendo Switch 2. Y de qué manera.
Uno de los roguelikes más esperados se retrasa. Slay the Spire se aleja hasta 2026.
My Hero Academia aterriza en Roblox con una nueva experiencia realmente atractiva
Después de que la última entrega no funcionara tan bien, ¿conseguirá esta llegar a ser lo que fue Borderlands 2?
Muchos jugadores todavía no han disfrutado de este título de Rockstar Games, pero ahora no hay excusa.
Un indie inspirado en los juegos de los 90 que tiene un gusto y un estilo impecable
El creador de la saga deja la serie de HBO para centrarse en videojuegos y tiene mucho trabajo por delante
Tati Gabrielle protagonizará la nueva IP que lleva cinco años en desarrollo y promete el gameplay más profundo del estudio
El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca