Todavía estamos lejos de PS6, de hecho, lo más probable es que hasta la segunda mitad de 2027 o ya 2028 no disfrutemos de la nueva consola de PlayStation. Pero más allá de eso, lo que creo que nos llama la atención a muchos es la posibilidad de que dicho hardware de nueva generación se vea acompañado por una consola portátil. Han pasado muchos años desde que Sony apostara una última vez por dicho modelo, pero ahora los rumores están más calientes que nunca. Y de cumplirse, necesitarán pólvora.
Parto de la base de que considero que una consola portátil de PlayStation en la era de PS6 debería tener una misión principal: expandir las IPs más exitosas de PlayStation por medio de entregas originales. Es por ello que apuesto mucho por el modelo de spin-off, y considero que una alternativa magnífica sería la de darle a Atreus el papel de protagonista en una entrega de God of War.
A día de hoy el futuro de God of War está muy en el aire, y no paran de surgir rumores sobre que si volveremos a Grecia, nos marcharemos a Egipto o qué sé yo. Dicho esto, creo que se puede coincidir en que Atreus es un personaje que con muchísimo potencial narrativo, y ahora que parece ser que está empezando su propio camino de verdad, creo que esta PSP de PS6 podría ser el escenario idóneo para su primera gran aventura.
En esta ocasión imagino una propuesta de unas 15-20 horas de extensión, nada excesivamente ambicioso, pero que permitiera explorar una serie de nuevas mecánicas valiéndose de lo que supone tener a Atreus de protagonista y no a Kratos. En estas más recientes entregas ya vimos un poco por dónde iban los tiros en cuanto al potencial de Atreus, y lo cierto es que puede suponer una revolución en el gameplay para la IP.
Otra franquicia que lleva congelada años y de la que no hemos de esperar nada (en teoría) es Uncharted, pero... es Uncharted. Personalmente me cuesta creer que PlayStation haya decidido enterrar una IP tan emocionante y bella como es esta. Es por ello que me encantaría ver a Cassie en su propio videojuego de Uncharted, incluso si eso no nos acaba llevando hasta la recuperación de la franquicia (pero ojalá).
Eso sí, me gustaría que una entrega con la hija de Nathan de protagonista no se valiera exactamente de las mismas mecánicas principales que las de su padre, ya que este era capaz de acabar con decenas de 'malos' por su cuenta. En este caso me gustaría un mayor énfasis en los puzles, en el subterfugio; en esencia, que realmente le diera personalidad a Cassie y que no implicara jugar de nuevo a Uncharted con la skin de la hija de Nathan.
The Last of Us es una franquicia en la que la gente siente muy fuerte por los personajes, pero a mí personalmente siempre me ha llamado más la atención que es una IP en la que el protagonista podría ser cualquiera. Y eso es lo que me gustaría ver. Estaría de acuerdo tanto con un personaje creable de cero, puede incluso que introduciendo clases con las que obtener bonificaciones en distintas tareas de juego, como con nuevos protagonistas ideados por Naughty Dog justamente para esta entrega.
Pero la idea es que la The Last of Us que conocemos debería entenderse como la punta del iceberg de esta franquicia. Al final, lo importante de The Last of Us no son los monstruos como tal (que también), sino las personas, las situaciones que viven estas y las decisiones que toman en un mundo de supervivencia crudo y cruel. La historia de Joel, Ellie y Abby es impresionante, pero la PSP de PS6 podría confirmar que hay vida mucho más allá de lo que conocemos.
Gran Turismo es un pedazo de clásico de PlayStation, y durante décadas se ha mantenido como una referencia absoluta de los videojuegos de conducción. No obstante, y corregidme si me equivoco, siempre he visto a Gran Turismo como una IP muy vinculada a la conducción profesional, a la seriedad y elegancia de las competiciones profesionales. Pues bien, si esto es así, quiero una entrega completamente distinta que justifique su propia compra en la nueva PSP.
En este caso me gustaría ver algo de tipo futurista, con carreras más salvajes en mapas con toda clase de recorridos y efectos de por medio. Esto podría inspirar también el diseño de vehículos basados en otros reales, pero con alteraciones de tipo espacial por decirlo de alguna manera, dándole un toque más excéntricos a los coches. Es una visión muy poco común de la IP, pero creo que con una consola como esta se deberían tomar esta clase de riesgos.
Astrobot es uno de los mayores aciertos modernos de PlayStation, un título que claramente bebe de la línea clásica de plataformas de Nintendo. Pero voy un paso más allá: creo que PlayStation debería desarrollar un Astrobot para su nueva PSP con un enfoque justamente más tradicional: un título en scroll lateral 2D que se aprovechara de todo el éxito de videojuegos como Celeste, Gris o similares. Definitivamente debería entrar en las posibilidades jugables de una IP como esta.
Sí, creo que el plataformeo 3D de PlayStation 5 es perfecto para Astrobot. No obstante, de nuevo considero que si PS6 se ve acompañada de una PSP, esta última no debe ser simplemente una extensión de la consola principal (para eso ya está PS Portal), sino que debe ser un hardware con carácter propio que pueda redefinir experiencias por su cuenta. De esta forma, mantienes el interés en los lanzamientos principales de Astrobot para la consola principal, y en la secundaria le das un curioso saborcillo alternativo (y clásico).
Spin-off | Concepto |
---|---|
God of War – Atreus | Aventura de 15-20 horas con Atreus como protagonista, explorando nuevas mecánicas y un estilo de combate distinto al de Kratos. Ideal para iniciar el propio camino de Atreus en la saga. |
Uncharted – Cassie Drake | Juego con la hija de Nathan como protagonista, centrado en puzles y subterfugio en lugar de acción desenfrenada, aportando un enfoque fresco a la franquicia. |
The Last of Us – Nuevos protagonistas | Una historia completamente nueva, con personajes inéditos o personalizables, mostrando que el mundo de TLOU es mucho más amplio que las historias de Joel, Ellie y Abby. |
Gran Turismo – Versión futurista | Un giro radical a la IP, con carreras salvajes, circuitos extremos y vehículos futuristas inspirados en modelos reales pero con toques espaciales y extravagantes. |
Astrobot – Plataformas clásicas | Entrega en scroll lateral 2D al estilo clásico, inspirada en títulos como Celeste o Gris, dando a la PSP un sabor propio sin quitar relevancia a los Astrobot 3D de consola principal. |
Estas son mis apuestas para lo que sería un fuerte arranque de la nueva PSP, porque lo que desde luego no quiero ver es lo que ocurrió con PS Vita en su momento: a Sony dejando de lado la consola. El modelo portátil funciona, esta es una realidad, pero hay que saber mantenerlo y darle mimos constantes. Si conseguimos que se dejan de lanzar cientos de millones de dólares a la basura como ha ocurrido con todo los juegos como servicio y multis cancelados por PlayStation estos últimos años, estoy convencido de que una portátil para PS6 podría tener un potencial descomunal.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño de Battlefield 6 ha confirmado que la próxima entrega se desmarcará claramente de Call of Duty.
Toma de decisiones, adolescentes, Dont' Nod... disfruta de este juego de PS Plus.
Oferta por tiempo limitado del que para muchos es el mejor Battlefield de los últimos tiempos.
¿Cuál será el precio de PS6? Las últimas filtraciones ya han hablado de este dato.
El título continúa donde terminó el Darksiders original con combate cinemático y paisajes apocalípticos expandidos
BioShock 4 y un remake del primer BioShock parecen estar sufriendo mucho a nivel interno.
Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase
Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura
Tarsier Studios presenta el sucesor espiritual de Little Nightmares con horror cooperativo más intenso que nunca
THQ Nordic y Alkimia Interactive presentan el regreso a la Colonia Minera para comienzos de 2026
THQ Nordic presenta el regreso a Ancaria con combate refinado y texturas en alta resolución
Purple Lamp desarrolla una nueva aventura cargada de novedades que llegará en septiembre