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Si te gustó la beta de Concord y tienes ganas de que salga, ameniza la espera con estos juegos similares
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Si te gustó la beta de Concord y tienes ganas de que salga, ameniza la espera con estos juegos similares

En este artículo te propongo cinco propuestas similares que pueden llamarte la atención

Publicado:
1
Portada de Concord
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 23/08/2024
  • Desarrollador: Firewalk Studios
  • Género: FPS | Multijugador
  • Multijugador:

Con las cifras que ha tenido Concord en los primeros días de su beta abierta, se podría decir que estamos ante uno de esos juegos que cuentan con un futuro más bien dudoso. Por lo que la razón de ser de este artículo de recomendaciones apunta en dos direcciones diferentes: por un lado, os dejaré con varios juegos que os pueden molar si habéis disfrutado de Concord y queréis amenizar la espera a que salga y, por otro, también os servirán si el juego os ha gustado y no podéis jugarlo meses después de su lanzamiento por falta de público.

En cualquier caso, los cinco juegos que quiero recomendaros en este artículo siguen una serie de reglas compartidas con Concord: son títulos de corte competitivo cuyas partidas tiran más hacia lo arcade y están protagonizados por multitud de héroes con sus respectivas habilidades. Sin embargo, hay un factor diferenciador con respecto a Concord en esta lista: los cinco juegos que vais a encontrar a continuación son completamente gratis y basta con que os los descarguéis para empezar a disfrutar de ellos.

Logotipo de Concord, el nuevo multijugador de Sony

Overwatch 2

Quería empezar por lo evidente con tal de quitármelo de encima cuanto antes para poder recomendaros más abajo otros juegos que conoce menos gente y que son auténticas joyas por descubrir en muchos sentidos. Pero es que siento que estaría omitiendo una recomendación obligada en caso de que Overwatch 2 no estuviera en esta lista, la cual se puede resumir en un cómputo concreto de palabras: si te gustan los hero shooters, tienes que probar Overwatch 2.

Es el máximo exponente en aquella filosofía de diseño que hay en muchos juegos cuya principal misión es que sean ''fáciles de aprender y difíciles de dominar''. En este mismo sentido, Overwatch 2 es un juego muy accesible, pero tendrás que ir desarrollando tus habilidades si quieres llegar a algún sitio con el juego a largo plazo. El proceso de aprendizaje de todos sus personajes es sumamente disfrutables y entre ellos hay sinergias que hacen que las partidas requieran por tu parte ser tan preciso como un reloj. Overwatch 2 es casi un sinónimo de los hero shooters, igual que se puede considerar con el WoW y los MMORPGs.

Lo tenéis disponible actualmente en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, y tiene una comunidad bastante activa, dado que Blizzard sigue actualizándolo con temporadas, skins de personajes y héroes y heroínas nuevas cada pocos meses.

Paladins

Paladins ha sido considerado desde que salió como el eterno rival de Overwatch; cosa que se desprende de que su estructura jugable es bastante parecida: partidas de cinco contra cinco donde participan personajes con roles y habilidades diferentes entre sí para lograr un objetivo en común. Sin embargo, creo que las críticas a Paladins por esto siempre han sido injustas porque esa misma es la definición pura del género como tal y no de la franquicia de Blizzard.

Si te deshaces de ese prejuicio, encontrarás un juego con muchísima profundidad a nivel mecánico que incluso presenta ideas que no se han visto en otro título del género. En este sentido, Paladins es uno de los hero shooters con habilidades y sinergias más locas entre personajes, cosa que hace que las partidas se conviertan en un maravilloso caos errático donde todo el mundo tiene un papel crucial a la hora de ganar o perder.

Paladins es un juego con una comunidad realmente activa y sus responsables actualizan el juego de forma muy frecuente, por lo que tendrás motivos para volver al juego cada pocas semanas. Actualmente, está disponible en PC, PlayStation y Xbox.

SMITE

Puede que SMITE no pertenezca al género de los hero shooters, pero su vista en tercera persona hace que sea un MOBA que se acerque mucho a ese mismo concepto. En este mismo sentido, podría calificarse como un LoL en el que tienes que apuntar tus habilidades como si fuera un third person shooter más pausado en el que también has de tomar importantes decisiones a nivel táctico para ganar una partida.

Además, cuenta con un modo Arena que se aleja de las típicas partidas de un MOBA con varias calles, el cual opta por arrojar a dos equipos de cinco jugadores entre sí para que ambos bandos se den de tortas sin parar durante 15 minutos en constantes sucesiones de lo que más mola de las partidas que se dan en este tipo de juegos: las team fights.

Si quieres jugar a SMITE, ahora mismo está disponible en PC, PlayStation y Xbox. Es cierto que los responsables del juego sacarán pronto la segunda parte, pero de momento es un muy buen sitio por el que empezar hasta que la comunidad cambie a la entrega más reciente.

Splitgate

Puede que Splitgate no sea un hero shooter por aquello de que aquí no controlas a personajes que tienen diferentes habilidades entre sí, pero su núcleo jugable hace que sea una propuesta realmente llamativa en caso de que estés buscando un FPS arcade que se salga un poco de lo normal. Algo que el juego consigue ofreciendo una única skill especial que comparten todos los jugadores: la posibilidad de crear portales en las partidas e ir moviéndote de un lado a otro mediante un teletransporte inmediato.

Sin embargo, el punto fuerte de Splitgate es que esta mecánica se puede estirar casi tanto como lo permita tu imaginación: abrir un portal detrás de un enemigo para pegarle un golpe por la espalda y ejecutarlo desde tu posición; colocar otro en una esquina para disparar a través de una curva en la que no tienes misión; enviar un misil a otro jugador que no tengas a la vista a través de otro portal... Las posibilidades en Splitgate son casi infinitas en este sentido.

Ahora mismo, se puede jugar a Splitgate desde PC, PlayStation y Xbox. Los responsables del juego acaban de anunciar su secuela, pero hasta que llegue su momento de lanzamiento, habrá que conformarse con este.

THE FINALS

THE FINALS es, en mi opinión, un first person shooter que necesita mucho más reconocimiento por parte de la comunidad. En líneas generales, se trata de un shooter en primera persona donde tus personajes se dividen en tres clases (ligero, medio y pesado), cada uno con sus artefactos y dispositivos exclusivos, y se lanzan a densos mapas ambientados en ciudades en busca de conseguir un objetivo común. ¿Qué hay de novedoso en todo esto? Muy sencillo: que los entornos son completamente destructibles.

No estoy exagerando cuando digo esto último. Mis ojos han visto cómo una enorme grúa caía sobre un rascacielos para generar una gigantesca grieta en su fachada por la que colarte y emboscar al enemigo, cómo la mejor opción para acceder a un punto caliente es reventando la pared más cercana al objetivo de un martillazo o como varios jugadores caían al vacío y morían al despeñarse por un puente repleto de C4. Esas son solo algunas de las situaciones que se pueden vivir en THE FINALS, convirtiéndolo en mi recomendación definitiva para todo aquel fan de los shooters que quiera probar algo distinto.

THE FINALS es un juego exclusivo de la nueva generación, por lo que está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Además, su estructura de contenidos por temporadas hace que cada poco tiempo reciba novedades suficientes como para que merezca la pena volver a él.

¿Qué otro juego pensáis que tendría que estar en esta lista? De corazón os digo que espero que Concord no se la pegue cuando salga el próximo 23 de agosto en PS5 y PC porque me flipan los hero shooters y creo que necesitamos nuevos juegos que le hagan la competencia a otras grandes propuestas como Overwatch 2. Pero, viendo los números que ha tenido recientemente, no tengo mucha fe en su supervivencia a largo plazo... para qué nos vamos a engañar.

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Concord PC PlayStation PS5

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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