Si tenías dudas sobre Octopath Traveler 0, ya han salido sus notas en Metacritic: ¿Éxito o fracaso?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Si tenías dudas sobre Octopath Traveler 0, ya han salido sus notas en Metacritic: ¿Éxito o fracaso?

Esta es la puntuación media del JRPG de Square Enix: descubre si el juego ha logrado conquistar a la crítica especializada

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI
Portada de Octopath Traveler 0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Octopath Traveler 0 estará disponible a partir del 4 de diciembre, pero lo cierto es que ya han salido las notas del juego a través de Metacritic. Un dato que nos permite constatar cómo ha sido acogido el juego por parte de los medios especializados y, por tanto, constar como un indicador de su calidad. Y, en este mismo sentido, lo cierto es que la puntuación media de Octopath Traveler 0 en Metacritic sorprende para bien. Os dejo con todos los detalles a continuación.

¿Qué tal han ido las notas de Octopath Traveler 0?

Si nos adentramos en la página de Octopath Traveler 0 en Metacritic, nos daremos cuenta de que su puntuación media es de 85 sobre 100, lo cual es una muy buena nota para un JRPG de estas características a través de 25 reviews publicadas a nivel internacional. Pero, ¿en qué lugar quedaría si lo comparamos con otras entregas de la saga? Muy sencillo:

  • Octopath Traveler: 83 sobre 100
  • Octopath Traveler 0: 85 sobre 100
  • Octopath Traveler II: 85 sobre 100

En este sentido, estamos hablando de un juego que empata en reviews con Octopath Traveler II, aunque bien es cierto que de este último se han publicado bastantes más, por lo que queda como el top de la tabla al haber aguantado la nota media a través de casi 90 reviews publicadas por los medios.

Volviendo a las críticas que ha recibido Octopath Traveler 0, muchas de ellas coinciden en que lo nuevo de Square Enix se conforma como un JRPG inmenso y repleto de contenido, aunque bien es cierto que en los países de habla hispana nos llega con una desventaja fundamental: no se encuentra traducido al castellano.

Algo que mi compañero Cristian destacaba en su análisis de Octopath Traveler 0, a pesar de que el juego le generase una gran impresión, tal y como se puede deducir a través de las propias conclusiones a las que llegaba con su crítica. Os dejo con un fragmento a continuación:

¨Octopath Traveler 0 es un verdadero mastodonte de los JRPG. Es un videojuego con un gameplay adictivo y un sistema de formación de equipo que te hará variar constantemente de personajes, probar nuevas combinaciones y buscar esa estrategia que encaje contigo. Pero es que además el mundo de Octopath Traveler 0 es gigantesco, repleto de contenido y lo mejor: con unos villanos a los que da gusto odiar¨.

¿Qué expectativas tenéis vosotros y vosotras sobre el juego? Ahora solo queda esperar a que Octopath Traveler 0 se ponga a la venta el 4 de diciembre en PC, PS5 y Nintendo Switch 2 para ver qué tal acaba rindiendo en el mercado y, sobre todo, si la decisión de no traducirlo al español tiene influencia de alguna manera en sus ventas.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Los 12 mejores juegos largos que puedes encontrar en PS Plus ahora mismo: para sumergirte durante horas y horas

Si buscas un videojuego de larga duración y estás suscrito a PS Plus, estas recomendaciones son para ti.

Por menos de 5 euros: PS Store tumba el precio de estos 25 juegos de PS4 y PS5, pero sólo quedan unos días

Últimos días para poder comprar estos juegazos de PS4 y PS5 por menos de 5 euros en PS Store.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI