Vamos a trasladarnos al 24 de marzo del año 2015, cuando se lanzaba oficialmente uno de los mejores videojuegos que ha llegado a PS4, Bloodborne. Siempre se ha comentado que PS4 cuenta con un catálogo de videojuegos impresionante, algo que es realmente cierto cuando ves títulos como la obra de FromSoftware en la lista, siendo el único videojuego 'Soulslike' exclusivo de una consola, es decir, que jamás ha salido del sistema PS4. El tiempo ha ido pasando y nos encontramos en pleno marzo del año 2025, es decir, justamente 10 años después del lanzamiento más importante de la consola. Desde su salida han ido saliendo otros juegos de FromSoftware y de otros estudios realmente buenos, pero, ¿sigue siendo el mejor Soulslike? Vamos a hacer un pequeño repaso en este post sobre ello.
Con el pasar de los años han ido saliendo muchos juegos, ya sea de From o de otros estudios, con un combate realmente bueno e interesante. Pues para quien no lo recuerde, el sistema de combate de Bloodborne era muy diferente al de Dark Souls, ya que este apostaba mucho más por ser muy agresivo y a su vez, te recompensaba con regenerar algo de salud que en momentos realmente complicados venía como anillo al dedo. En este apartado creo que ha envejecido realmente bien en pleno 2025, siendo realmente poco complicado venir de un juego como Elden Ring y pasarte a Bloodborne sin muchas complicaciones.
Y es que, al menos bajo mi punto de vista, creo que el combate sigue siendo igual de fluido que en juegos más “recientes” como puede ser Elden Ring o Sekiro, que también tienen un combate realmente bueno. Y es que si tuviera que hacer un top con los 3 juegos de FromSoftware con un combate superfluido pondría a Bloodborne, Elden Ring y Sekiro en ese mismo top, sin importar el número.
Entre los muchos puntos fuertes que tiene este juego, uno de ellos es ese diseño de niveles interconectados que lo hace tan sumamente especial e impresionante. Si hay algo que noto frente a otros juegos es que este diseño de niveles interconectados me parece "super natural". A la hora de explorar todo se siente realmente impresionante, cuenta con una verticalidad estupenda y que te permite aprenderte las zonas de formas muy sencillas y sobre todo, rápidas, pues morirás más de una vez pasando por esas temidas y odiosas calles de Yharnam.
Pues desde un principio que sales por la primera puerta y empiezas a visualizar la ciudad de Yharnam acompañada de esa atmósfera lovecraftiana, sabes a primera mano que te encuentras en un juego especial y diferente al resto.
Cuando una historia es buena, de una calidad increíble y llama la atención, mantiene a las personas enganchadas para seguir hablando y debatiendo. Esto mismo pasa con Bloodborne, pues a pesar de haber cumplido recientemente 10 años, son muchas las personas que sigue debatiendo y explicando el lore del título del legendario Hidetaka Miyazaki. Siendo sincero, la historia detrás de estos juegos es complicada de digerir, muchas veces acudiendo a vídeos en YouTube donde explican algo mejor estos temas.
Sin embargo, es aquí donde pienso que a pesar de ser bastante entretenida, con sus complicaciones que ello conlleva, mantienen un nivel similar al resto de videojuegos. El más reciente, como Elden Ring por ejemplo, cuenta con un lore muy interesante y llamativo a su vez, por lo que aquí, creo que la cosa está bastante pareja.
Llegamos a un momento que quería añadir sí o sí, algo que siempre genera polémica entre muchos usuarios de la comunidad. Desde el lanzamiento del juego hemos visto infinitas filtraciones relacionadas con un posible remake del videojuego para las consolas de PS5, acompañado de una versión para PC. Como sabéis, recientemente habías esperanzas debido a algunos movimientos un poco extraños, pero como en las demás ocasiones, no ha habido nada de nada.
Bloodborne tiene ya 10 años, un juego lanzado para PS4 y donde la fluidez excasea un poco, corriendo a 30 FPS aunque en ocasiones el juego puede lograr varias caídas que molestan. Pues bien, muchas personas creen que un remake no sería nada necesario, pues únicamente bastaría con una actualización que habilite los 60 FPS en PS5 y así todos contentos. Y es que a pesar de creer que un remake estaría genial, opino que la opción de habilitar los 60 FPS sería lo único para poder disfrutar del juego con un nivel de fluidez exquisito.
Gráficamente opino que el juego se sigue viendo precioso a día de hoy, por lo que aquí el mayor problema se encuentra en la fluidez del título y que necesita totalmente una actualización que nos habilite esa dichosa opción de los 60 FPS.
Pues por aquí vamos a terminar, con un repaso por uno de los mejores videojuegos de toda PS4, siendo incluso a día de hoy uno de los mejores juegos de FromSoftware y con un cariño increíble por parte de la comunidad. ¿Te gustó el juego? Estaré encantado de leerte por los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra