Silent Hill 1 Remake lleva 3 años en desarrollo según un conocido insider y no llegará hasta 2027
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Silent Hill 1 Remake lleva 3 años en desarrollo según un conocido insider y no llegará hasta 2027

El insider revela la hoja de ruta completa de Silent Hill con f en 2025, Townfall en 2026 y el juego interno de Konami en 2028

Pub:
0

AestheticGamer, uno de los insiders más fiables de la saga Silent Hill, ha revelado nuevos detalles sobre el cronograma de desarrollo de los próximos títulos de la franquicia. Según sus fuentes, Silent Hill 1 Remake lleva aproximadamente 3 años en desarrollo y no se espera hasta 2027, formando parte de una estrategia escalonada de Konami para mantener un flujo anual de lanzamientos.

El calendario tentativo que maneja AestheticGamer sitúa Silent Hill f para 2025, Townfall para 2026, Silent Hill 1 Remake para 2027 y el juego interno desarrollado por Konami para 2028. Esta planificación sugiere que la compañía japonesa ha aprendido de los errores del pasado y está invirtiendo tiempo suficiente en cada proyecto para asegurar su calidad.

Bloober Team maneja múltiples proyectos simultáneamente

El insider ha aclarado las dudas sobre la capacidad de Bloober Team para manejar Silent Hill 1 Remake mientras desarrollaba Silent Hill 2 Remake, explicando que el estudio polaco "no es pequeño" y actualmente emplea casi 300 personas. Esta estructura permite al estudio mantener múltiples proyectos en desarrollo simultáneo para "mantener un pipeline anual" de lanzamientos.

Silent Hill Remake

AestheticGamer ha defendido la decisión de Konami de "no apresurarse" con los lanzamientos, prefiriendo "darles tiempo para cocinarse" como ocurrió con Silent Hill 2 Remake. Esta filosofía marca un cambio significativo en la estrategia de la compañía, que históricamente había sido criticada por decisiones precipitadas con la franquicia.

El DLC Born From A Wish sigue en desarrollo

Cuando fue preguntado sobre el DLC Born From A Wish de Silent Hill 2 Remake, AestheticGamer confirmó que "según sabe, sigue cocinándose", aunque prometió investigar más para obtener información más específica. Esta expansión representaría el contenido adicional más esperado por los fans tras el éxito crítico y comercial del remake principal.

El insider también ha advertido que todos estos planes están "sujetos a los caprichos del desarrollo", recordando que el plan original ya fue retrasado por varios años y que Townfall incluso cambió de lugar en el calendario. Esta flexibilidad sugiere que Konami está priorizando la calidad sobre el cumplimiento estricto de fechas.

Silent Hill 2 - PS5
  • Tras recibir una carta de su mujer fallecida, James se dirige al lugar donde compartieron tantos recuerdos con la esperanza de verla una vez más: Silent Hill.
  • Allí, junto al lago, encuentra a una inquietante mujer que se parece a ella...
  • "Me llamo... Maria", dice la mujer, sonriendo. Su rostro, su voz... Es igual que ella.
  • Disfruta de una clase magistral de terror psicológico y supervivencia. Aclamada como la mejor entrega de la serie, descubre en el último hardware escalofriantes imágenes y un sonido visceral.
  • Experimenta las inquietantes criaturas y otras manifestaciones de la conciencia de James, reconfiguradas después de 20 años utilizando tecnología de última generación para jugar en la PlayStation 5 en 4K.

La revelación de que Silent Hill 1 Remake comenzó desarrollo antes de conocer el éxito de Silent Hill 2 Remake demuestra la confianza a largo plazo de Konami en la franquicia y su compromiso con revitalizar una de las sagas de terror más influyentes de la historia del gaming.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Los combates por turnos están bien, pero el director de Final Fantasy VII Rebirth explica por qué Expedition 33 da la mejor respuesta

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".

Malas noticias para Saros si estos nuevos análisis de ventas son ciertos: el exclusivo de PS5 tendría complicado hasta cubrir sus costes

Un nuevo análisis de la firma noruega Alinea Analytics ha estimado las ventas de Saros en sus dos primeras semanas.

Si Bloodborne y Dante’s Inferno tuviesen un hijo, probablemente se parecería mucho a este nuevo videojuego

Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos

GTA VI apunta al mayor escaparate del planeta: Rockstar estaría planeando poner anuncios durante el Mundial de la FIFA

La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos

Lo siento, pero la nueva filtración de Assassin's Creed Hexe es demasiado buena como para ser cierta: Ezio tendría un regreso triunfal en el juego

Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations

Malas noticias para MercurySteam, creadores de Metroid Dread: el estudio se ve afectado por una nueva tanda de despidos

Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans

Oliver y Benji vuelven a vestirse de corto: Captain Tsubasa II World Fighters se lanza el 28 de agosto

Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi

Para el CEO de Sony, PS5 es tan solo "un trozo de plástico" si no tuviese contenido

Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK