Silent Hill f estará mucho más enfocado en el combate por este motivo: 'A los jóvenes les gusta'
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Silent Hill f estará mucho más enfocado en el combate por este motivo: 'A los jóvenes les gusta'

Aunque siga siendo de terror, tendrá más mecánicas de combate que en el resto de entregas de la saga

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Portada de Silent Hill f
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: NeoBards Entertainment
  • Género: Survival Horror
  • Multijugador: Por determinar

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Después de mucho tiempo, Konami lanzará por fin una nueva entrega principal de la saga Silent Hill (que sea completamente nueva, es decir, no cuentan los remakes). Será Silent Hill f y los fans del survival horror tienen la esperanza en que este título vuelva a traernos lo que un día fue la franquicia. Sin embargo, no todos terminan de confiar en la empresa japonesa, y los tráileres mostrados por el momento del nuevo título dejan algunas dudas.

Parece que Silent Hill f tiene muy buena pinta, al menos en términos de ambientación y trama. Sin embargo, también parece estar enfocado en el combate, más que anteriores entregas de la saga. Y tanto es así que incluso sus desarrolladores han dicho que el combate se inspira en Silent Hill 4. Pero ¿qué fue lo que les llevó a decidir enfocar el juego más en el combate? Pues eso es lo que han contestado sus principales responsables en una reciente entrevista.

El enfoque en combate de Silent Hill f y su motivo

Han sido los compañeros de Gamesradar+ los que se han hecho eco de las recientes declaraciones del productor de la serie Silent Hill, Motoi Okamoto, y el director de Silent Hill f, Al Yang, en una entrevista otorgada a Game*Spark. Ahí hablaron de su decisión de enfocar la jugabilidad del juego en el combate, y aseguran que fue una de las primeras decisiones que tomaron.

Silent Hill F

"Dado que NeoBards es una empresa bastante buena en el desarrollo de juegos de acción, esta es también una de las razones por las que decidimos elegirlos como desarrolladores", aseguraron. "La serie Silent Hill no se considera un juego con acción entretenida en sí, pero a medida que abrimos nuestras puertas a nuevos jugadores, empezamos a preguntarnos cómo sería si añadiéramos más de esos elementos al juego", continuaron. "Los juegos de acción desafiantes están ganando popularidad entre los jugadores más jóvenes, así que pensé que si implementábamos estos elementos, tendría buena acogida incluso entre quienes se inician en la serie", concluyeron.

Es por esta razón que decidieron enfocar Silent Hill f en el combate, por los jugadores jóvenes que están más entusiasmados con la acción y el dinamismo. Pero ¿es realmente eso lo que necesita un Silent Hill? Esto ha escamado a la mayoría de fans de la saga, por lo que ahora están aún más desconfiados del resultado final de la obra. ¿Qué pensáis vosotros? ¡Os leo en los comentarios!

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Konami Silent Hill Silent Hill F

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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