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Skate 4 desvela el estudio detrás del juego; traerá de vuelta grandes personalidades

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Skate 4 desvela el estudio detrás del juego; traerá de vuelta grandes personalidades

Full Circle es el nombre del estudio en Vancouver que se encargará del desarrollo de la nueva entrega de Skate

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Hace un tiempo que, después de años de peticiones por parte de los fans, EA anunciaba al mundo Skate 4, una nueva entrega del popular videojuego deportivo. Ahora EA ha dado nuevos detalles realtivos al estudio que se encargará del desarrollo, llamada Full Circle y liderado por algunas figuras ya clásicas dentro del desarrollo de la franquicia Skate.

Tal y como recogen desde el portal VentureBeat, EA ha creado un nuevo estudio interno en Vancouver que se encargará, por el momento, exclusivamente del desarrollo de Skate 4. Full Circle es el nombre de este nuevo estudio que cuenta con grandes personalidades incluyendo a Daniel McCulloch (antiguo responsable de Xbox Live) como manager general y trayendo de vuelta a Deran Chung y Cuz Parry (diseñadores destacados de las primeras entregas de Skate).

"Los fans deseaban tener de vuelta Skate y nosotros queremos que se sientan involucrados en el proceso desde el desarrollo hasta el lanzamiento y más allá", explicaba McCulloch. "Queremos que sientan que son parte de Full Circle. Esto va de pasárselo bien y hacer buenos juegos que la gente quiera jugar con sus amigos".

skate 3 electronic arts

De esta forma, parece que Skate 4 aún queda lejos y el estudio Full Circle, aún en proceso de formación, sigue buscando nuevos talentos que quieran unirse al equipo para dar forma al siguiente gran videojuego del mundo del monopatín. Habrá que esperar para poder tener más novedades y ver Skate 4 en acción, pero parece que la maquinaria ya se va poniendo en marcha y será cuestión de esperar. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Skate 4

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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