Ayer mimo os contábamos cómo los fans del Skate, que tras la decepción que supone no haber contado con una nueva entrega de la saga Skate de EA, recibieron con los brazos abiertos una nueva propuesta titulada Session, que se presentó como la gran promesa para revitalizar esta modalidad deportiva que tuvo su época dorada hace ya un par de generaciones. Esto tuvo lugar como decimos hace más de un año y desde entonces, no hemos vuelto a saber nada de esta propuesta, pero por suerte, cuando menos lo esperábamos, ayer compartimos que Sessión ha confirmado ya su estreno a través del sistema de acceso anticipado. ¿Qué toca hoy? pues será casualidad, pero seguimos con este deporte, pues se ha confirmado que un nuevo título llegará a Xbox One el próximo año, Skate XL.
Esta obra, que nada tiene que ver con la licencia de EA (más allá de la temática y el nombre), se estrenó por primera vez en PC a través de Steam Early Access en diciembre del pasado 2018, ahora confirma que llegará a Xbox One en 2020, algo que ha sido comentado pro la propia desarrolladora, Easy Day Studios. Desde Gematsu nos llegan unas declaraciones realizadas por sus responsables: "Desde el lanzamiento en acceso anticipado para PC, hemos sido bombardeados diariamente con solicitudes para llevar el juego a Xbox One", comenta el director del juego, Dain Hedgpeth. "El skateboarding es una experiencia de consola natural; algo divertido para jugar relajándose con amigos en la sala de estar".
La conferencia de prensa de Microsoft del E3 del año pasado nos dejó algunas sorpresas que, por desgracia, se perdieron el evento de este año. Hubo una ausencia, tanto en el E3 como en el resto de citas recientes, que...
No contamos con tráiler de la nueva versión, pero sí que podemos sacar alguna información de su ficha de Steam. El juego ha generado una comunidad de modding robusta de más de 30,000 jugadores en Discord, desde diseños de tablas de skate, ropa, nuevos mapas y ajustes de juego. La obra pone especial énfasis en el control de la tabla basado en la física y la libertad de expresión, el equipo ha trabajado en estrecha colaboración con la comunidad del skateboarding para capturar la sensación y la experiencia del skateboarding para que sea accesible para cualquier persona apasionada por la cultura y / o el género del juego.
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