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¿Skull & Bones en problemas? El juego habría reiniciado su desarrollo y cambiado de manos
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¿Skull & Bones en problemas? El juego habría reiniciado su desarrollo y cambiado de manos

Un rumor indica que Ubisoft necesita sacar el videojuego en el plazo de un año para cumplir con ciertos acuerdos

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Hace ya mucho tiempo desde que Ubisoft presentase al mundo Skull & Bones, el juego de combate naval que prometía ponernos al mando de enormes barcos veleros en la época dorada de la piratería. Durante los últimos meses y años, apenas hemos tenido novedades del videojuego más allá de los continuos retrasos en su fecha de lanzamiento. Y hoy nos llegan las primeras pistas que indican el porqué de todo este silencio.

Ha sido un usuario en Reddit el que ha publicado una supuesta filtración relativa a Skull & Bones. Según explica este usuario, Ubisoft Singapur ha sido incapaz de crear un producto viable comercialmente en todos estos años pese al hecho de que el desarrollo de Skull & Bones se ha reiniciado en múltiples ocasiones (encajando con rumores previos). Por ello, parece que Ubisoft ha decidido relegar a este equipo y dejar el videojuego en manos de Ubisoft Montreal, quienes se encargarían del desarrollo a partir de ahora.

Si la información vertida es cierta, Ubisoft habría firmado acuerdos que obligarían a la compañía a lanzar Skull & Bones al mercado antes de una determinada fecha ubicada entre 2022 y 2023. Es por ello que Ubisoft Montreal ha tomado el mando para tratar de arreglar la situación y hacer de Skull & Bones un videojuego que, aunque esté lejos de la perfección que muchos esperamos tras todos estos años, sea viable como producto en el mercado.

Si bien toda esta información es un simple rumor que no hemos podido verificar, la información no es en absoluto descabellada. Skull & Bones podría estar en graves problemas y si la fecha de lanzamiento obligado se acerca tan rápido, es posible que el videojuego no llegue a cumplir con las expectativas de los fans. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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