Desde controles con vibración háptica hasta mandos especializados para simuladores de vuelo, los fabricantes constantemente buscan sorprender a los jugadores con nuevas formas de sumergirse en sus mundos virtuales favoritos. En esta línea, Ubisoft ha creado "Shipwheel Controller" un mando con forma de timón de barco para su último juego, Skull & Bones.
La reacción en las redes ha sido mixta, con algunos expresando su deseo de ver el mando con forma de timón convertido en una realidad, mientras que otros lo ven como poco más que una táctica publicitaria para generar hype. Incluso han surgido peticiones en línea instando a Ubisoft a reconsiderar su decisión y poner en producción el mando.
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