Solo 16 meses: este es todo el tiempo que Modern Warfare 3 tuvo para completar su desarrollo
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Solo 16 meses: este es todo el tiempo que Modern Warfare 3 tuvo para completar su desarrollo

Las pésimas críticas a la nueva entrega de la franquicia son más fácilmente entendibles viendo el terrible calendario de producción

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No todo el mundo juega Call of Duty por su modo campaña, de hecho, si uno se pone a preguntar seguramente a día de hoy es un porcentaje minoritario de usuarios el que accede a las nuevas entregas bélicas por esa experiencia narrativa. Pero aun así sigue habiendo jugadores a los que les encanta devorar ese tipo de contenido, y es por eso que incluso en un procentaje pequeño, con la amplia base de usuarios de la franquicia, tranquilamente podemos hablar de millones aún. Hoy, por fin se entiende por qué Modern Warfare 3 ha recibido críticas tan sumamente pésimas a su modo historia.

El apresurado ciclo de desarrollo explica por qué Modern Warfare 3 ha recibido tantos palos por su campaña

A uno le podrá gustar más o menos una campaña u otra de Call of Duty, pero lo que es innegable es que todas ellas se crean con un debido ciclo de desarrollo que hace que todo esté como deba estar... aunque este no ha sido el caso con Modern Warfare 3. Así nos lo hacía conocer el periodista Jason Schreier en otro de sus reveladores artículos para Bloomberg:

  • Básicamente, 'el dato' es que la campaña de Modern Warfare 3 se desarrolló en un período de tiempo de 16 meses, que viene a ser el menor tiempo que se ha empleado para trabajar en este tipo de contenido para un nuevo Call of Duty desde hace un buen puñado de años. 🤯
modern warfare 3
La campaña de Modern Warfare 3 se trata de uno de los mayores tropiezos que se recuerdan
  • Los resultados de apresurar algo así hablan por sí solos: la mayor parte de las críticas al modo campaña giran en torno a notas de 4 y 5, lo que la convierten con diferencia en una de las peores campañas que se han visto en toda la historia de la franquicia Call of Duty.😶
  • Según Schreier explica en su artículo, parece ser que internamente reinó el caos en torno al desarrollo de Modern Warfare 3. 🙄
  • La idea general con la que uno ha de quedarse es que ningún desarrollador tenía del todo claro en qué estaban trabajando; algunos fueron informados de que estaban trabajando en una simple expansión, otros nunca tuvieron claro qué era lo que estaban haciendo durante bastante tiempo y, en última instancia, fueron informados de que lo que tenían entre manos era una secuela para la que realmente ya no había tiempo. 😅

Los ciclos de desarrollo de videojuegos varían enteramente dependiendo de muchos factores: presupuesto, intenciones, equipo... es así que, por ejemplo, un videojuego como el reciente Like a Dragon Gaiden pudo desarrollarse básicamente en 6 meses sin que hubiera mayores problemas. No obstante, esto es algo que solo se puede dar si todo el equipo está en la misma onda, que es algo que claramente no ocurrió durante el desarrollo de Modern Warfare 3. Solo queda esperar que esto sirva como tirón de orejas para que los desarrolladores no deban volver a enfrentarse a un calendario de producción tan mal organizado e irreal como el de esta ocasión.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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