Mistwalker se trata de una compañía que cuenta en sus orígenes con dos figuras claves: Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu, sin los cuales una IP como Final Fantasy jamás habría podido lograr la popularidad de la que goza en la actualidad. Es así que recientemente conocíamos que ambos profesionales podían acabar retirándose con el desarrollo de Fantasian, su próximo nuevo juego. Pero, ¿qué hay de algún que otro posible remake de Blue Dragon o incluso Lost Odyssey?
Lógicamente, rehacer un juego ya creado cuenta con la ventaja de que la estructura básica se encuentra presente, aunque aun así requiere una gran cantidad de trabajo para que todo se produzca adecuadamente. Es precisamente esto lo que, aparentemente, hace que Sakaguchi-san no tenga interés real en recuperar ninguna de las licencias mencionadas previamente (vía VGC):
"Para ser honesto, no tenemos planes de hacer remakes de ningún tipo -sobre la pregunta acerca de Blue Dragon y Lost odyssey, también The Last Story-. A pesar de que se les llama remakes, la gran cantidad de esfuerzo y recursos que requieren hace que la diferencia entre desarrollar un remake o construir algo completamente nuevo sea casi inexistente. Personalmente, encontraría más atractivo dar con una nueva historia o mundo original, algo nuevo."
Como vemos, a pesar de que Fantasian podría ser el último esfuerzo de Sakaguchi-san, incluso en este escenario seguiría optando por crear otro juego de cero en lugar de volverse a una historia ya creada. Esto, pues, provoca que por el momento sea altamente improbable el anuncio de un remake de ninguna de las antiguas IPs de la compañía, entre las que de nuevo destacan clásicos del JRPG como Blue Dragon, The Last Story o Lost Odyssey.
En última instancia, para aquellos que se hayan interesado en el que puede ser el último videojuego de Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu, os dejaremos en el artículo compartido con una recopilación de todo cuanto se conoce por el momento sobre el proyecto.
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto apunta a ser un juego de terror y ya ha generado especulaciones
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
La última y nueva entrega de la franquicia de lucha ya te espera a un precio más bajo
El juego es conocido por, además de su calidad, su gran duración, llegando a rozar el centenar de horas
Input lag es el retraso que hay entre el momento de pulsar un botón y el momento en el que el personaje realiza la acción
Un rumor ha despertado las alarmas sobre el cierre de un estudio propio de Bethesda que habría desaparecido gracias a las decisiones de Microsoft