Sony estaría buscando ya una solución para el problema del CMOS de PS4 y PS5
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Sony estaría buscando ya una solución para el problema del CMOS de PS4 y PS5

El error que dejaría inutilizable las consolas parece haberse convertido en una prioridad de la compañía

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Sony ha entrado en una nueva etapa del sector de los videojuegos mediante PS5, su consola de nueva generación. No obstante, esto no implica que se pueda ignorar que todavía más de 100 millones de jugadores dependen de sus PS4. Es por ello que, aparentemente, la compañía japonesa estaría haciendo prioridad el hecho de encontrar una solución al problema del CMOS, que acabaría por inutilizar a todos y cada uno de dichos sistemas.

¿Dará Sony con un arreglo para el CMOS de PS4 y PS5?

Esto es lo que han expuesto desde Does it Play?, donde realizaron algunas de las primeras pruebas para comprobar qué ocurría en PS4 y PS5 sin el CMOS:

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Como podemos ver, acorde a la cuenta en cuestión, han recibido notificación de diversos jugadores así como también de fuentes propias acerca de que Sony estaría investigando el problema del CMOS. Es obvio que con todo el ruido generado la compañía japonesa ha tenido que hacer de esto una de sus prioridades, pues se podría enfrentar a una inmensa oleada de quejas si la pila en cuestión empezara a dejar inservibles una consola tras otra.

En caso de que exista duda, recordaremos que con la caducidad de la pila CMOS resulta inviable conectarse a los servidores necesarios de PlayStation para poder jugar a un juego. Esto es algo que inutiliza la versión digital de PS5, pues todos los juegos digitales se hacen imposibles de acceder. De forma similar, en PS4 resulta imposible jugar ya sea a juego físico o digital, a pesar de que PS5 sí que puede leer los juegos de PS4 sin CMOS así como también los físicos de la propia nueva generación.

Algunas voces de la industria ya han comentado que Sony debería hacer prioritario lanzar una actualización que solventara este problema. Por el momento vemos que parece que es lo que se está estudiando, aunque todavía no tenemos ni garantías ni una fecha para dar con este arreglo. Consecuentemente, no tenemos otra alternativa que esperar hasta que sea la misma marca japonesa la que hable públicamente.

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Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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