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PS5 no sufrirá el fatídico destino de PS4; la pila CMOS no es el fin de la consola

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PS5 no sufrirá el fatídico destino de PS4; la pila CMOS no es el fin de la consola

Un estudio ha demostrado que la consola seguirá funcionando, a pesar de que a una capacidad un tanto limitada

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Hace ya unas semanas que empezó a circular lo que parece será el final de todas las PS4 del mundo: una vez la pila CMOS expire, la consola se verá completamente incapaz de leer ningún tipo de juego, sin importar si se trata de formato digital o físico. El escenario implica que a menos que Sony lance una actualización que cubra el problema, en unos 10 o 15 años toda PS4 quedará completamente inservible una vez que la pila se agote. Afortunadamente, esto parece ser que no sucederá con PS5.

Un estudio demuestra que PS5 seguirá viviendo, aunque con funciones más limitadas

PS5
PS5 no caerá ante el efecto de la pila CMOS que tanto drama ha generado con PS4

Lógicamente, al empezar extenderse la información en torno a la 'fecha de caducidad' de PS4, muchos se preocuparon porque PS5 tuviera ante sí el mismo destino que su predecesora. Sin embargo, un reciente estudio de Does It Play (vía VGC) parece dejar fuera de toda posibilidad este escenario. Seguidamente compartimos los principales hallazgos de la cuenta tras retirar la pila CMOS de PS5:

  • Los juegos digitales dejan de funcionar enteramente.
  • Los discos de PS4 se ejecutan sin problemas.
  • Los juegos de PS5 muestran resultados mixtos:
    • Mortal Kombat 11 no se instala y se queda clavado en el 97% del proceso de instalación en cada intento.
    • Marvel's Spider-Man: Miles Morales arranca sin problemas.
    • Call of Duty: Black Ops Cold War resulta injugable debido a la necesidad de conectarse a un servidor, pero PS5 sigue siendo capaz de leer el juego.

De tal forma, parece ser que las conclusiones principales que podemos extraer de este estudio son que, sin pila CMOS o con esta caducada, PS5 podrá principalmente leer juegos físicos de PS4 además de esos de PS5 que remitan a un solo jugador, sin servidores ni presencia online de ningún tipo. Es claro, por lo tanto, que de nuevo el principal problema remite a la necesidad de una conexión a servidores, ya sea tanto por parte de la pila CMOS como del propio videojuego.

En última instancia, hay que tener en cuenta que esto se trata de un primer estudio en lo que es el primer año de vida de PS5, por lo que la situación podría cambiar a medida que PlayStation lanza actualizaciones de software. No obstante, a priori los propietarios de una consola de nueva generación de PlayStation parecen que no deben temer un fin definitivo como sí le espera a PS4 eventualmente.

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Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. ¿Kiryu-chan?

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