Sony gana un tercio del total de los ingresos relacionados con las gafas de realidad virtual a nivel global
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony gana un tercio del total de los ingresos relacionados con las gafas de realidad virtual a nivel global

Las ofertas low-cost pierden interés en el público mientras que triunfan las opciones más caras

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los últimos datos de la empresa Strategy Analytics -una compañía especializada en el mundo de la investigación y el mercado tecnológico a nivel mundial- muestran que este año ha habido un gran declive en el mercado de los cascos de realidad virtual. Este declive se ha visto reflejado tanto en el número de ventas y usuarios de estos periféricos como en los beneficios que estas han reportado para las empresas fabricantes. Se trata de la primera vez en la historia de este tipo de dispositivos en la que los números registrados no han mantenido un crecimiento estable y se han mostrado en declive.

Strategy Analitics ha recogido en su informe que este declive se debe y limita principalmente a la pérdida de interés en un segmento de bajo valor, es decir, el segmento que corresponde a las gafas que ofrecen experiencias de realidad virtual a precios más asequibles como los productos Google Cardboard o las gafas Daydream. Mientras, PlayStation VR, Oculus Rift de Facebook y HTC son los grandes ganadores por ingresos, y es que el pronóstico del informe de Strategy Analytics apunta a un crecimiento continuo en el mercado de las consolas y PC.

1444300989 playstation vr

PlayStation VR 2 podría contar con varios modelos con especificaciones diferentes

PlayStation 5 ya es una realidad y, aunque en el anuncio oficial de esta máquina se especificaba que el dispositivo de realidad virtual PlayStation VR sería compatible con la consola de nueva generación, parece que Sony ya piensa en...

Aunque las mencionadas gafas RV "low-cost" podrían acabar desapareciendo de la oferta del mercado, han servido como puerta de acceso a que los usuarios que han probado este tipo de experiencias busquen posteriormente repetirlas de una manera más completa, como las que pueden ofrecer otros dispositivos de mayor calidad. Es por ello que los grandes ganadores de este informe son las gafas de realidad virtual con los precios más altos del mercado, ya que suelen ofrecer también un salto cualitativo en comparación a los dispositivos más baratos.

Es aquí donde Sony se ha hecho con el primer puesto en número de ventas e ingresos gracias a su PlayStation VR -también conocido como PSVR-, una posición hegemónica que además podría mantener con facilidad cara al futuro teniendo en cuenta que se ha confirmado su compatibilidad con la inminente PlayStation 5. Los dispositivos HTC y Oculus en cambio dividen a los consumidores de PC, los cuales no solo se limitan a darle un uso relacionado con la industria del videojuego, sino que también están encontrando su utilidad en campos emergentes como la educación o el diseño. Estos sectores también crecerán durante este año fiscal y acompañarán a las ventas de estos dispositivos en el segmento del mercado de PC.

Doctor Who The Edge of Time 07

Primer tráiler gameplay del título de realidad virtual del Doctor Who

La pasada celebración de la Comic-Con de San Diego nos dejó con grandes titulares y sorpresas dentro del mundo del cine, la televisión y poco a poco, también de los videojuegos, que se hacen un hueco en esta importante...

Podéis acceder a la fuente original con todos los datos extraídos de este informe a partir de este enlace.

Redactado por:

Licenciado en periodismo y en el ciber del barrio. Soy de esos que se ven las cinemáticas y se obsesionan con los secreticos pero de momento lo sigo disfrutando.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI