Sony habla sobre las compañías que han lanzado títulos en PlayStation 4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony habla sobre las compañías que han lanzado títulos en PlayStation 4

Pub:
4

Durante el Día de las Relaciones con los Inversores de Electrónica, el CEO de Sony Computer Entertainment, Andrew House, ha hablado sobre las first party y las third party en PlayStation 4.

Para aquellos que no conozcan nada del tema, las first party son desarrolladoras que forman parte de una compañía propietaria de una consola, y que desarrolla juegos de forma exclusiva para ella siendo indiferente si esta desarrolladora ha sido fundada o comprada por la compañía. Un ejemplo de first party podría ser Naughty Dog, propiedad de Sony Computer Entertainment. En cambio, las third party son compañías que crean videojuegos para cualquier plataforma, y que son totalmente independientes de las compañías propietarias de consolas, aunque en algunas ocasiones lleguen a ciertos acuerdos de exclusividad con alguna de ellas. Ejemplos de third party podrían ser Ubisoft o Electronic Arts.

andrew-house

Una vez explicados estos términos podemos proceder con la información facilitada por Andrew House, quien afirmó que la compañía estaba trabajando mucho para lograr acuerdos con diversas third party, aunque también confesó que está resultando especialmente complicado lograr algunos acuerdos de exclusividad con estas. También afirmó que este año sobre todo es muy importante cerrar acuerdos con third party, puesto que los títulos provenientes de first party son un poco escasos por ahora.

House afirmó que los acuerdos de exclusividad son la clave para diferenciarse entre otras plataformas, por lo que es algo vital para ellos lograr algunos acuerdos más antes de cerrar este año fiscal. Uno de los ejemplos de exclusivos que mencionó como estrategia para este año fiscal es Uncharted 4, lo que podría significar que quizás llegaríamos a verlo antes, pues si se mantiene la fecha actual de lanzamiento, sería tras el cierre del año fiscal 2015.

Sony-Playstation-logo

Una de las preguntas que los inversores realizaron al CEO de esta compañía fue cuán seguro están de lograr contenidos exclusivos de third party para PlayStation 4, a la que este no pudo responder de forma totalmente libre debido a problemas de competencia,.aunque si dejó claro que tienen una estrategia de tres puntos clave para lograr exclusivos.

En primer lugar, en lugar de buscar juegos totalmente exclusivos, Sony ha animado a diversas desarrolladoras third party para que intenten utilizar al máximo las funciones que diferencian PlayStation 4 como share, share play y algunos detalles más. Para continuar, mencionó que ellos no siempre buscan una exclusividad completa, sino quizás conseguir que PlayStation 4 sea el mejor lugar donde jugar a cierto título y en algunos casos el primer lugar donde llegan los nuevos contenidos. Por último, también aseguró que están buscando títulos totalmente exclusivos, aunque por costes de desarrollos y dinámica de publicación cada vez es más complicado.

En definitiva, y resumiendo un poco lo que Andrew House quiso contar a los inversores, Sony está buscando contratos con diversas desarrolladoras third party, pero cada vez resulta más complicado conseguir títulos para una plataforma de forma exclusiva. Quizás ahora entremos en una época donde las exclusivas sean temporales, o como bien decía House, que simplemente lleguen primero los contenidos a cierta plataforma. Además de esto también ha reconocido que actualmente los títulos exclusivos son muy escasos en PlayStation 4.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas

Por qué el próximo State of Play de junio será el primer evento crucial de PS6 (aunque Sony no la anuncie)

Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine

Tu cuenta de PlayStation podría estar en riesgo: así puedes proteger la tuya en menos de cinco minutos

Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados

Es oficial el State of Play del 2 de junio: Wolverine y todos los juegos que veremos en el evento

Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play

De 29,99€ a 4,49€: PS Store derriba el precio de una de las trilogías más imprescindibles de la historia (sólo por tiempo limitado)

Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

El posible adiós a los 80€: ¿está Nintendo bajando los precios de los juegos de Nintendo Switch 2 en físico sin avisar a nadie?

Algunos lanzamientos como Donkey Kong Bananza ya se pueden encontrar en cadenas como GAME al mismo precio que su versión digital

Si dudas entre comprar GTA VI en formato físico o digital, ahora mismo sólo parece existir una razón de peso: tus ansias

A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.

La demanda contra Sony por PS5 deja una pregunta incómoda: ¿qué ocurre cuando desaparecen los costes que justificaron una subida de precio?

La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir