Sony supera los 80 millones de PS5 y PS Network se va a los 119 millones de usuarios, Bungie se la pega
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony supera los 80 millones de PS5 y PS Network se va a los 119 millones de usuarios, Bungie se la pega

Sony mantiene el ritmo de ventas de hardware y registra un crecimiento aunque pérdidas extraordinarias por Bungie afectan los beneficios

Pub:
0

Sony ha publicado sus resultados financieros del segundo trimestre del año fiscal 2025 (julio-septiembre de 2025), y, para variar, los resultados siguen siendo buenos como así lo demuestra PlayStation 5 que vendió 3,9 millones de unidades en el periodo, prácticamente al mismo nivel que el año anterior. Las cifras muestran un ecosistema PlayStation en crecimiento, impulsado principalmente por el software digital y los servicios de red.

Resultados del segmento PlayStation en Q2

El segmento de videojuegos de Sony registró ventas de 1.113,2 mil millones de yenes (aproximadamente 7.550 millones de dólares), lo que representa un aumento del 4% interanual. Sin embargo, el beneficio operativo cayó un 13% hasta los 120,4 mil millones de yenes, principalmente por dos factores extraordinarios:

Sony
  • Pérdidas por deterioro de activos intangibles de Bungie: 31,5 mil millones de yenes relacionadas con Destiny 2
  • Corrección de costos de desarrollo capitalizados: 18,3 mil millones de yenes

Sony aclara que excluyendo estos elementos no recurrentes, el beneficio operativo habría aumentado un 23% interanual, impulsado principalmente por el crecimiento en servicios de red y ventas de software.

Hardware: PS5 mantiene el ritmo con 3,9 millones de unidades

Durante el segundo trimestre fiscal, PlayStation 5 vendió 3,9 millones de unidades, prácticamente al mismo nivel que el año anterior (3,8 millones en Q2 FY24). En la primera mitad del año fiscal, PS5 alcanza 6,4 millones de unidades vendidas.

ps5

La compañía ha revisado al alza su previsión de ventas para el año fiscal completo, pasando de 4.320 a 4.470 mil millones de yenes, principalmente por el impacto favorable del tipo de cambio y mayores ventas de hardware de lo previsto.

Software y servicios digitales: el motor del crecimiento

Las ventas de software y contenido digital siguen siendo la columna vertebral del negocio:

Ventas de juegos Q2 FY2025:

  • Software total (PS4/PS5): 80,3 millones de unidades
  • First party: 6,3 millones de unidades
  • Ratio de descarga digital: 72%

Desglose de ingresos por categoría:

  • Digital Software y Add-on Content: 568,1 mil millones de yenes
  • Network Services (PS Plus, publicidad): 182,7 mil millones de yenes (+21,9 mil millones interanual)
  • Hardware y otros: 319,6 mil millones de yenes

El crecimiento en servicios de red y ventas de software digital ha sido clave para compensar parcialmente las pérdidas extraordinarias.

PlayStation Network: 119 millones de usuarios activos mensuales

A finales de septiembre de 2025, PlayStation Network contaba con 119 millones de usuarios activos mensuales, una ligera caída respecto a los 123 millones de junio pero manteniéndose en línea con los 116 millones del mismo periodo del año anterior.

ps network

Éxitos recientes: Ghost of Yōtei, Helldivers 2 y ASTRO BOT

Sony ha compartido datos actualizados de ventas de algunos de sus títulos más destacados:

Lanzamientos recientes:

  • Ghost of Yōtei: 3,3 millones de unidades en 32 días (lanzado el 2 de octubre de 2025)
  • ASTRO BOT: 1,5 millones de unidades en 58 días (lanzado el 6 de septiembre de 2024)

Éxitos consolidados:

  • Helldivers 2 (PS5/PC): 12 millones de unidades
  • Marvel's Spider-Man 2: 10 millones de unidades
  • God of War Ragnarök: 15 millones de unidades
  • Ghost of Tsushima (todas las versiones): 13 millones de unidades

El caso Bungie: pérdidas millonarias por Destiny 2

Las cifras del trimestre han estado marcadas por las importantes pérdidas relacionadas con Bungie, el estudio creador de Destiny que Sony adquirió en 2022 por 3.600 millones de dólares.

Logos de PlayStation y Bungie superpuestos

Sony ha registrado pérdidas por deterioro de activos de 31,5 mil millones de yenes vinculadas a Destiny 2, además de otros 18,3 mil millones de yenes en correcciones de costos de desarrollo. Estos ajustes reflejan las dificultades del juego y posiblemente la cancelación de proyectos o la reevaluación del valor de los activos del estudio.

En resumen, PlayStation mantiene un ritmo estable de ventas de hardware con 3,9 millones de PS5 en el trimestre, mientras que el verdadero crecimiento viene del software digital y los servicios de red. Aunque las pérdidas extraordinarias vinculadas a Bungie han marcado negativamente los beneficios del trimestre, Sony confía en que el impulso del ecosistema digital y las ventas de juegos first-party mantengan la solidez del negocio de cara al cierre del año fiscal.

Etiquetado en :

PS5 Sony

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El State of Play confirma el retraso de Tomb Raider: Legacy of Atlantis a 2027 y esquiva el lanzamiento de GTA VI

El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector

Los juegos clásicos de Toy Story regresan a PS5 y Switch el 15 de octubre, en plena fiebre de Toy Story 5

Atari recupera once versiones de los títulos originales de Woody y Buzz junto a Toy Story 3 Complete Edition

La última hora del State of Play: Así están las probabilidades y las filtraciones ahora mismo

A pocas horas del evento, surgen nuevos rumores sobre posibles anuncios de PlayStation que darían la campanada

Las posibilidades de que Intergalactic aparezca en el State of Play aumentan de repente gracias a Neil Druckmann

Aunque muchos daban por hecho que lo nuevo de Naughty Dog no aparecería en el evento, ahora las posibilidades parecen mayores

La caída en las ventas de los juegos de PlayStation en los últimos años pone en jaque el enfoque de la compañía

Desde 2020, en cinco años consecutivos la compañía vendió menos videojuegos que en el año anterior

Ni Jak and Daxter ni inFamous: Esta sería la legendaria saga cuyo regreso estaría siendo preparada por PlayStation

Es una de las franquicias más queridas de PS2, aunque continuó su legado brevemente en la generación de PS3

Sigue aquí en directo el State of Play: horarios por países y dónde verlo para no perdértelo

El evento de PlayStation promete sorpresas y todos apuntan a que será una presentación más ambiciosa de lo normal

Hoy es el State of Play: qué esperar del evento y qué no para no sufrir una decepción

Lo mejor que podemos hacer ante el evento de PlayStation es ajustar expectativas, aunque también hay motivos para el hype

PS Plus junio 2026: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

Grounded encabeza la nueva línea de títulos gratis que todos los suscriptores del servicio estrella de PlayStation ya pueden canjear